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装備の組み合わせとビルドの考え方(版 10)

2026/10/10運営による更新更新履歴へ

理由: Codex朝夕Wiki更新: 公開・個別の質問を匿名で整理。掃討の復帰条件、補正枠数、ペットEXPとメモリアを最新mainで確認。

差分(版 9 → 10)

追加

Q. 装備のランダム補正が3つの人と6つの人がいるのはなぜですか?
A. ランダム補正の枠数はレアリティと部位で決まります。通常はコモン0・アンコモン1・レア2・エピック3・レジェンダリー4枠で、両手武器はそれぞれ2倍です。たとえばエピックの両手武器は6枠。G・品質・限界突破の+では枠数は増えません。固有プロパティや融合で移した効果は、ランダム補正とは別です。

追加

Q. 同じ装備に回避などの補正を2つ付けられますか?
A. 同じ種類のランダム補正は、通常の装備では1つまで、両手武器では2つまで付けられます。別々の装備に同じ補正を付けることとは別の制限です。