ステージと難易度の解放
要点
難易度やステージの「???」は未到達・未解放の名前を伏せた表示です。未実装との違い、名前の公開と挑戦条件を整理します。
難易度の「???」「???」表示
公式仕様shared/stageSelection.ts の difficultyRevealed・stageSelectionState、shared/constants.ts の difficultyUnlocked、ゲーム画面の DifficultyToggle と現行main b1f972fで照合。出典: ステージ一覧確認 2026-10-11
難易度選択に「???」「???」と表示されるのは、まだ解放していない難易度の名前を伏せているためです。未実装という意味ではありません。ノーマルとハードは最初から名前が見え、それより上の難易度は、どこかのステージで解放すると名前が見えるようになります。名前が見えることと、選んだステージで挑戦できることは別です。
各ステージの難易度を解放する
公式仕様shared/stageSelection.ts の difficultyRevealed・stageSelectionState、shared/constants.ts の difficultyUnlocked、ゲーム画面の DifficultyToggle と現行main b1f972fで照合。出典: ステージ一覧確認 2026-10-11
| 難易度 | 必要な制覇 |
|---|---|
| ハード | 同じステージのノーマルを5回制覇 |
| 極 | 同じステージのハードを5回制覇 |
| 螺旋 | 同じステージの極を5回制覇 |
| 背理 | 同じステージの螺旋を100回制覇 |
公式仕様shared/stageSelection.ts の difficultyRevealed・stageSelectionState、shared/constants.ts の difficultyUnlocked、ゲーム画面の DifficultyToggle と現行main b1f972fで照合。出典: ステージ一覧確認 2026-10-11
背理には、上の条件に加えて、後半の特定ステージをノーマルで制覇する条件があります。未到達の名前をこの説明で先に公開しないため、ゲーム内の解放案内を確認してください。
ステージ名が「???」のとき
公式仕様shared/stageSelection.ts の difficultyRevealed・stageSelectionState、shared/constants.ts の difficultyUnlocked、ゲーム画面の DifficultyToggle と現行main b1f972fで照合。出典: ステージ一覧確認 2026-10-11
ステージ選択の一覧で名前が「???」になっている枠も、未到達・未解放のステージを伏せた表示です。基本は前のステージを制覇すると次へ進めます。一部は特定のステージや難易度の制覇が必要です。ゲーム内の解放案内とステージ一覧を確認しましょう。
公式仕様shared/stageSelection.ts の difficultyRevealed・stageSelectionState、shared/constants.ts の difficultyUnlocked、ゲーム画面の DifficultyToggle と現行main b1f972fで照合。出典: ステージ一覧確認 2026-10-11
Wikiの「ネタバレ」切り替えは記事の伏せ字表示を変える操作です。ゲームのステージ・難易度を解放する操作ではありません。
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