装備の組み合わせとビルドの考え方(版 21)
理由: Codex定期更新:公開質問とユーザー回答を記事に分配。公開仕様の説明不足と古いスタック説明を現行mainで照合して更新。
差分(版 20 → 21)
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Q. ビルドカードに今の構成を保存・読み込みするには?
A. 「スキル」右上の☰→「ビルドカード」→空き枠の「保存」を押し、名前を付けて「保存する」を選びます。既存枠の「上書き」はそのカードを今の構成で置き換えます。「読み込み」では変更内容や錬石の費用、代わりの装備などを確認してから「読み込む」を選びます。保存した装備を消費済みの場合などは、そのまま完全に再現できるとは限りません。
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Q. 粉砕などの素材が融合候補に出ないのはなぜ?
A. 融合は同じ装備部位同士です。片手・両手・サブは別なので、片手の固有プロパティを両手へ移すことはできません。同じ部位内なら物理・魔法、近接・射撃の一致は必要ありません。素材が装備中・ロック中などの条件も確認してください。
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Q. 限界突破の素材の品質が低いと、完成品も弱くなりますか?
A. 品質は残すベース装備の値で計算し、素材の品質を加算・平均しません。同じ名前・同じGで、ベースの品質・補正・最終の+が同じなら、素材の品質の違いだけで完成品の基礎性能は変わりません。低品質をベースに選ばないよう、確認画面を見てください。
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Q. 摩耗は敵が付ける状態異常ですか?
A. 「ウェポンブロック」で大きな被ダメージを軽減したとき、自分に付く代償です。「鍔迫り合い」「魔法障壁」「クロスパリィ」の対応条件を満たすと働き、与ダメージと行動値の増え方が下がります。行動後に0.5減り、有害スタックを減らす効果では消せません。
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摩耗がたまって動きづらいという質問には、「ウェポンブロック」を外して試したという回答があり、相談者も原因を確認して外したと報告しました。大きな攻撃への軽減を失うので、全構成で外す推奨ではありません。