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勝てないとき・強くなる方法(版 2)

2026/10/05AI による更新更新履歴へ

理由: 公式ヘルプで「詳細おすすめ」の対象とスキルポイントの使い道を確認し、見直す順番をより具体的にしました。出典のない融合率に関する投稿は反映していません。

根拠: official / official / official / official / 序盤〜中盤、物理攻撃が中心の敵を想定。火力は下がるので、倒しきれない相手には向きません

差分(版 1 → 2)

要点

勝てないときは、「装備・をおすすめで付け直す → スキル・を振る → 周回の順に見直しましょう。てLvと装備を集める → 品質の高い装備への交換や・限界突破・錬成も、強化」の選択肢で順に見直します。

変更・根拠

**装備**: 「簡易おすすめ」で付け直す。勝てない相手には「詳細おすすめ」で、そのステージを想定した組み合わせを選ばせる。 **スキル**: 余っているスキルポイントがないか確認する。 **周回**: 制覇済みのダンジョンを周回して、Lvと装備を集める。同じダンジョンを周回するほど、拾える装備の品質の上限が上がる(1周ごとに +10・最大 +50)。 **装備を伸ばす**: 品質の高い個体に替える、限界突破・錬成で伸ばす(合成は進めると開放されます)。 **ジョブ・バディ**: 新しいジョブやバディを解放して、戦い方を変える。**装備**: 迷ったら「簡易おすすめ」で、手持ちの装備から強い組み合わせにします。「詳細おすすめ」は選んだステージで戦闘を試し、装備・ジョブ・ルーン・バディの組み合わせを選びます。 **スキル**: Lvアップで得たスキルポイントをスキルツリーに振り分け、ステータスやジョブ、バディを解放します。 **周回**: 制覇済みのダンジョンを周回して、Lvと装備を集めます。同じダンジョンを周回するほど拾える装備の品質上限が上がります(1周ごとに +10・最大 +50)。 **装備を伸ばす**: 品質の高い個体に替えるほか、限界突破・錬成を試します。合成は進行に応じて開放されます。

変更・根拠

同じ名前の装備でも、個体ごとに品質(%)が違います。品質は基礎値と、プロパティの発動率に掛かります。品質の基本の出る幅の基本は50〜100%で、難易度を上げると上乗せされます(ハード +100・極 +200・螺旋 +300)。

変更・根拠

どれもダンジョンを進めると開放されます 合成 | できること [[guide/craft-refine|錬成]] | 錬石を使って補正1枠を引き直し、新旧を見比べてから選ぶ。 [[guide/craft-limitbreak|限界突破]] | 同じ名前・同じグレードの装備を素材にして +1(最大+99)。伸びは段階的に鈍り、+99で約3.1倍。 [[guide/craft-fuse|融合]] | 素材の装備のプロパティを移す。成功率は 2つ目=15%・3つ目=10%・4つ目=5%。どれもダンジョンを進めると開放されます 合成 | できること 錬成 | 錬石を使って補正1枠を引き直し、新旧を見比べてから選びます。 [[guide/craft-limitbreak|限界突破]] | 同じ名前・同じグレードの装備を素材にして +1(最大+99)。伸びは段階的に鈍り、+99で約3.1倍です。 [[guide/craft-fuse|融合]] | 素材の装備のプロパティを移します。成功率は 2つ目=15%・3つ目=10%・4つ目=5%です。