装備・スキル・入手先の辞典(版 2)
理由: 固有ドロップの説明を公開ヘルプに合わせ、対象がレア以上の装備であることと敵詳細での確認方法を明記しました。装備一覧の基本性能がG基準値で、品質や錬成により変わる点も補足しました。
根拠: official / official
差分(版 1 → 2)
変更・根拠
一覧 | 分かること
[[equipment|装備一覧]] | 性能・固有プロパティ・入手できるダンジョンと敵
[[skills|スキル一覧]] | スキルツリーの全マスの効果(最大Rank)と、覚えるための前提
[[jobs|ジョブ一覧]] | ジョブの解放条件と、Rankごとの効果
[[enemies|敵一覧]] | 難易度ごとのステータス・技・固有ドロップ
[[dungeons|ダンジョン一覧]] | 出現する敵と、落とす装備
[[guide|公開ヘルプ]] | ゲーム内のヘルプと同じ説明
一覧 | 分かること
[[equipment|装備一覧]] | 性能(基本性能はG基準値)・固有プロパティ・入手できるダンジョンと敵
[[skills|スキル一覧]] | スキルツリーの全マスの効果(最大Rank)と、覚えるための前提
[[jobs|ジョブ一覧]] | ジョブの解放条件と、Rankごとの効果
[[enemies|敵一覧]] | 難易度ごとのステータス・技・固有ドロップ
[[dungeons|ダンジョン一覧]] | 出現する敵と、落とす装備
[[guide|公開ヘルプ]] | ゲーム内のヘルプと同じ説明
変更・根拠
欲しい装備が見つかったら、装備のページの「入手方法」を見て、その敵が出るダンジョンを周回します。レア以上の装備の固有ドロップは決まった敵だけが落とし、確率はます(最大3%です。図鑑の敵詳細で、固有ドロップを確認できます)。
同じ装備をもう1つ拾ったら、限界突破の素材にできます(同じ名前・同じグレード)。限界突破タブは「???」を制覇すると追加されます。
スキルの前提が分からないときは、スキル一覧の「前提」を見て、先に必要なマスを覚えます。