マギスフィア・ペットの入手と育成(版 11)
理由: ペットのメモリア・秘伝の共通化と、通常攻撃の説明の整理に合わせて修正
差分(版 10 → 11)
変更・根拠
通常20種・秘伝7種。効果量・回数は対応タイプの素質で変わります。この表は素質50での表示例です。秘伝は才能の覚醒が必要です。
タイプ・候補 | 効果(素質50の例)
アサルト・先手の一撃 | フロア最初の攻撃 2 回が、それぞれ 47.6% で必ずクリティカル
アサルト・とどめ | 相手 HP 30% 以下のとき与ダメージ +15.9%
アサルト・追い討ち | クリティカル時 23.8% で 0.3 倍の追撃
アサルト・連撃の呼吸 | 同じ相手に 3 回連続で当てると、4 回目から与えるダメージ +9.5%
ランパート・身代わり | 倒れる一撃を47.6%でHP1で耐え、次の被弾まで無敵(毒・燃焼などの継続ダメージは除く。フロアごと2回)
ランパート・浄化 | 燃焼・毒を受けたとき 47.6% で消す (フロアごと 2 回)
ランパート・硬化 | フロア最初の被弾 4 回までダメージ -19.8%
ランパート・息継ぎ | フロア間の回復 +4%
ブリッツ・号砲 | 各フロアの開始時にゲージ +39.7%
ブリッツ・見切り | 回避したら次の攻撃 +23.8% (回避率が相手の命中を上回るときだけ回避が起きる)
ブリッツ・加速 | 相手を倒すたび以後のフロアの初速 +7.9% (周回中に積み上がる。上限 100%)
ブリッツ・残像 | シールドが 0 の状態で相手の攻撃でHPが減った時、7.9% で次の攻撃を必ず回避
アルカナ・余波 | 魔法ヒットの 11.9% で 0.3 倍の追加魔法ヒット
アルカナ・透過 | 魔法攻撃が相手の魔防を 6.3% 無視
アルカナ・鎮魂 | 毒のダメージ +15.9%
アルカナ・反響 | 魔法クリティカル時に相手のゲージ -4% (相手が次に行動するまで 1 回)
フォーチュン・目利き | 固有ドロップ率 ×1.063
フォーチュン・選別眼 | ドロップ品質の上限 +7.9
フォーチュン・拾い上手 | 通常ドロップ率 ×1.079
フォーチュン・幸運の星 | エピック・レジェンドの兆しパワー 2.4
ランパート・不燃(秘伝) | 燃焼のダメージ -39.7%、スタックの減りが 2 倍速
アサルト・覇気の名残(秘伝) | 全ステータス +1.6%
ブリッツ・竜の威圧(秘伝) | フロア開始時、相手のゲージ -23.8%
アルカナ・涅槃(秘伝) | 攻撃命中時 4% で与ダメージの 30% 回復
ブリッツ・手札の閃き(秘伝) | 行動後 15.9% でゲージ +25%
ブリッツ・影渡り(秘伝) | フロア最初の被弾 2 回を、それぞれ 55.5% で必ず回避
アサルト・跳ね返り(秘伝) | 被弾時 7.9% で 0.5 倍の反撃通常20種・秘伝7種。効果量・回数は対応タイプの素質で変わります。この表は素質50での表示例です。秘伝は才能の覚醒が必要です。
タイプ・候補 | 効果(素質50の例)
アサルト・先手の一撃 | フロア最初の通常攻撃 2 回が、それぞれ 47.6% で必ずクリティカル
アサルト・とどめ | 相手 HP 30% 以下のとき通常攻撃のダメージ +15.9%
アサルト・追い討ち | 通常攻撃のクリティカル時 23.8% で 0.3 倍の追加攻撃
アサルト・連撃の呼吸 | 通常攻撃を同じ相手に 3 回連続で当てると、4 回目からダメージ +9.5%
ランパート・身代わり | 倒れる一撃を47.6%でHP1で耐え、次の被弾まで無敵(毒・燃焼などの継続ダメージは除く。フロアごと2回)
ランパート・浄化 | 燃焼・毒を受けたとき 47.6% で消す (フロアごと 2 回)
ランパート・硬化 | フロア最初の被弾 4 回までダメージ -19.8%
ランパート・息継ぎ | フロア間の回復 +4%
ブリッツ・号砲 | 各フロアの開始時にゲージ +39.7%
ブリッツ・見切り | 回避したら次の通常攻撃 +23.8% (回避率が相手の命中を上回るときだけ回避が起きる)
ブリッツ・加速 | 相手を倒すたび以後のフロアの初速 +7.9% (周回中に積み上がる。上限 100%)
ブリッツ・残像 | シールドが 0 の状態で相手の攻撃でHPが減った時、7.9% で次の攻撃を必ず回避
アルカナ・余波 | 魔法の通常攻撃の Hit の 11.9% で 0.3 倍の追加魔法ヒット
アルカナ・透過 | 魔法の通常攻撃が相手の魔防を 6.3% 無視
アルカナ・鎮魂 | 毒のダメージ +15.9%
アルカナ・反響 | 通常攻撃の魔法クリティカル時に相手のゲージ -4% (相手が次に行動するまで 1 回)
フォーチュン・目利き | 固有ドロップ率 ×1.063
フォーチュン・選別眼 | ドロップ品質の上限 +7.9
フォーチュン・拾い上手 | 通常ドロップ率 ×1.079
フォーチュン・幸運の星 | エピック・レジェンドの兆しパワー 2.4
ランパート・不燃(秘伝) | 燃焼のダメージ -39.7%、スタックの減りが 2 倍速
アサルト・覇気の名残(秘伝) | 全ステータス +1.6%
ブリッツ・竜の威圧(秘伝) | フロア開始時、相手のゲージ -23.8%
アルカナ・涅槃(秘伝) | 通常攻撃の命中時 4% で与ダメージの 30% 回復
ブリッツ・手札の閃き(秘伝) | 行動後 15.9% でゲージ +25%
ブリッツ・影渡り(秘伝) | フロア最初の被弾 2 回を、それぞれ 55.5% で必ず回避
アサルト・跳ね返り(秘伝) | 被弾時 7.9% で 0.5 倍の反撃
変更・根拠
Q. ペットの転生と継承は何が違いますか?
A. 転生は、育てているペットのLv・EXP・ステータスを保って素質を伸ばす機能です。継承は、新しいペットを起動するときに、最大2体の素質・EXP・ステータス・パッシブ育成内容を引き継ぐ機能です。メモリアと秘伝の解放記録は全ペット共通なので、継承で引き継ぐものではありません。継承元は残りますが、継承元として使えるのは各1回です。
変更・根拠
Q. レジェンドを取り込んだのに、秘伝が出ません。どのタイミングで覚醒しますか?
A. 装備を取り込むだけでは覚醒しません。対応するレジェンド装備を取り込んだペットを継承元にして起動すると、対象の秘伝の才能が30%の確率で1つ覚醒します。すべてのレジェンド装備が対象ではありません。覚醒した秘伝はLv50以上で、空きパッシブ枠があれば才能から選べます。封印中の才能は、先に封印を解きます。Q. レジェンドを取り込んだのに、秘伝が出ません。どうすれば使えますか?
A. 2026/10/12から、対応するレジェンド装備をどれかのペットに取り込むと、その秘伝の才能が全ペットで解放されます。継承や起動は必要ありません。それまでに取り込んだ分も解放されています。すべてのレジェンド装備が対象ではありません。解放した秘伝は、Lv50以上で空きパッシブ枠があれば才能から選べます。封印中の才能は、先に封印を解きます。
変更・根拠
Q. 継承や転生では、メモリアはも引き継がれますか?
A. 継承元のメモリアは全ペット共通の記録なので、も引き継ぐ必要ぎます。同じ装備の種類が重なっていても二重にはあり数えません。どの転生では育てているペットに取り込んでも同じ自身のメモリアに登録されます。2026/10/12の更新でを保ち、それまで各素材のペットが持っていたのメモリアもまとめて統合し加えましたす。同じ装備の種類は重複継承元として数使えません。今後るのは各ペットを手放しても記録は残りま1回です。
変更・根拠
Q. 秘伝の才能はを複数持てたせたり、継承で複数同時に引き継いだりできますか?
A. 持てできます。覚醒した秘伝の才能は全ペット共通で、対応複数持てます。継承元が持つ才能はそれぞれ抽選されるレジェンド装備をため、複数同時に引き継ぐこともあります。ただし確定ではありません。取り込んだ分だけ解放されま対象レジェンドから新しく覚醒する才能は、起動1回につき最大1つです。才能を持つことと装備することは別で、Lv50以上・空きパッシブ枠・未封印の条件を満たして選びます。同じ秘伝を同じペットの複数枠に重ねることはできません。
変更・根拠
Q. 複数のペットに取り込むと、のメモリアのを集めると、効果は重なりますか?
A. メモリアは全ペ戦闘やドロット共通プに使うの1つは、同行中の記録な1体のメモリア効果で、す。控えのペットごとに別々に数えて重ねることの効果はあり合算されません。どのペットに取り込ん継承や転生でも同じメモリアの種類数を引き継げますが増え、節目効果(固有ドロップ率など)はそ同じ装備の種類は重複して数で決まりえます。効果が働くのは、ペットを同行させているときですん。