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反撃・跳ね返りのダメージ

ペットの跳ね返り:物理なら自分の物理攻撃と相手の物理防御、魔法なら魔法攻撃と魔法防御で計算し、0.5倍にゆらぎ(0.9〜1.1倍)を掛ける。クリティカルにはならない。

跳躍:攻撃を回避して、跳ね返りと同じ計算の1.0倍で反撃する。魔法なら裁定、物理なら相手の裂傷・凍結(氷砕き)の上乗せが掛かる。

ブレードダンサーの反撃:武器ごとに攻撃と防御で計算し、その武器の威力の200%。クリティカルになり、摩耗の影響も受ける。

上限:どの反撃にも、ダメージの上限は別に決まっていない。

コメント・改善提案

コメントも定期確認します。機能要望は別途検討します。

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