ゲージ技を交互に使う条件
設定:スキルのセット画面で、交互に使いたい両方の技に「直前に使った技でない」を設定する。同じ技の連続使用を避ける条件で、別の技の直後を禁止する意味ではない。
連携:「クロスパリィの直後」という名前の条件はない。クロスパリィの次に剣舞を使ったときの連携効果と、画面で選ぶ発動条件を区別する。
ゲージ:条件・武器・回避などを満たし、技の消費ゲージが必要。200%から100%使うと100%が残る。両方を200%以上に設定すると残り100%では次の技を使わない。
設定:スキルのセット画面で、交互に使いたい両方の技に「直前に使った技でない」を設定する。同じ技の連続使用を避ける条件で、別の技の直後を禁止する意味ではない。
連携:「クロスパリィの直後」という名前の条件はない。クロスパリィの次に剣舞を使ったときの連携効果と、画面で選ぶ発動条件を区別する。
ゲージ:条件・武器・回避などを満たし、技の消費ゲージが必要。200%から100%使うと100%が残る。両方を200%以上に設定すると残り100%では次の技を使わない。
コメント・改善提案
コメントも定期確認します。機能要望は別途検討します。
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