掃討モード
入り方:同じ場所・同じ装備のまま10連勝すると、自動周回中なら自動で掃討モードに切り替わる。手動の出撃も自動周回も合わせて数える。
数え直すとき:負けた・撤退した・スキップをはさんだ・場所や難易度・装備・スキル・ルーンを変えたときは、10連勝を数え直す。
周回のペース:戦闘を省き、直近10周と同じペース (1周あたりの中央値) で周回する。10連勝までを倍速・4倍速で回していれば、その速さになる。
報酬:全周を制覇として扱う。EXP・ドロップ・固有ドロップ・マギスフィア・珍しい敵の出現は、ふつうに制覇したときと同じ確率で決まる。
挑戦回数:1周ごとに1使う。スキップ回数は使わない。
受け取り:結果は数分ごとにまとめて受け取る。画面の周回数は見込みで進み、受け取ったときに入手品が反映される。
止まるとき:周回設定の止める条件 (装備・レアリティ・Lv・難易度の解放・周数) は、掃討に入ったときのものが効き、条件を満たした周でちょうど止まる。掃討中に周回設定を変えても、止めるまでは入ったときの条件のまま。挑戦回数がなくなったときや、持ち物が上限を超えるときも止まる。
止める:「止める」でいつでも通常の画面に戻れる。いま回っている周を終えてから止まり、その周までの結果を受け取る。
画面を閉じたとき:最後の受け取りから10分以内に開き直すと、閉じていた間の周回も受け取る。10分を超えた場合、閉じていた時間は周回に数えず、開き直したところから続きを周回する。
使えないとき:無限ダンジョンや、通常ステージ向けの挑戦回数で出撃しているときは使えない。
スキップ:スキップ周回も、最初の10周がすべて制覇なら、11周目以降は戦闘を省いて制覇として数える。
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