ペット: 概要
ペット
概要
マギスフィア
草原以降の「極」のボスや、ノードのボスがまれに落とす魔導の核。拾った場所で色と段階 (朱20 など) が決まる。
ホームの「ペット」から起動すると、ペットが生まれる。色のタイプの素質は段階が目安になる。
素質と継承
5 つの素質 (1〜100) は起動時に決まる。
手持ちのペットを 2 体まで継承元にでき、素質 (高い方 + 上振れ)・パッシブ・メモリアを引き継ぐ。継承元に使えるのは 1 体 1 回。
育てた個体は「転生」でも素質を引き直せる (マギスフィアか継承元が素材。Lv・EXP・ステータスは減らない)。
素質がパッシブの強さを決める
パッシブには 5 つのタイプがあり、同じタイプの素質が高いほど効果量が上がる (1 で 0.1 倍、100 で 1.5 倍)。
枠が開いたときの候補も、素質が高いタイプほど出やすい。
育てる
いらない装備を取り込むと EXP とメモリアになる。
Lv1・50・100 でパッシブの枠が開き、候補から 1 つ選ぶ。
同行
同行中の 1 体が出撃に付いてきて、パッシブが戦闘で効く。
見た目はスキン (取り込んだ装備)・エフェクト (粒子 / スパーク、動きは Lv で解放)・色 (ステータス 2000 で解放、全部 2000 でレインボー、Lv100 で 2 色のグラデ) を組み合わせて選べる。
コメント
コメントを書くにはログインが必要です。ログインする
読み込み中…