ランダム補正の図鑑
数値付きの説明は、各見出しに示した補正値の例です。
HP
HPを増やします。
素早さ
素早さを増やします。
物理攻撃%
物理攻撃%を増やします。
物理防御%
物理防御%を増やします。
魔法攻撃%
魔法攻撃%を増やします。
魔法防御%
魔法防御%を増やします。
クリティカル率%
クリティカル率%を増やします。
クリティカルダメージ%
クリティカルダメージ%を増やします。
回避%
回避%を増やします。
逆襲の力
補正値 0.1 の例
| 部位 | ウェア |
|---|
| 条件 | 相手の攻撃でHPが減った時 |
|---|
| 対象外 | 毒・燃焼・反射・反撃 |
|---|
| 効果 | 物理防御×0.1%のパワーを獲得 |
|---|
| 発動単位 | 相手の1行動につき各効果1回。0.1単位で切り捨て |
|---|
盾の蓄力
補正値 0.1 の例
| 部位 | サブ |
|---|
| 条件 | 相手の攻撃でシールドが減ったとき |
|---|
| 対象外 | 毒・燃焼・反射・反撃 |
|---|
| 効果 | 物理防御×0.1%のパワーを獲得 |
|---|
| 発動単位 | 相手の1行動につき各効果1回。0.1単位で切り捨て |
|---|
身かわしの力
補正値 0.1 の例
| 部位 | ウェア |
|---|
| 条件 | 相手の攻撃を回避したとき |
|---|
| 対象外 | 毒・燃焼・反射・反撃 |
|---|
| 効果 | 素早さ×0.1%のパワーを獲得 |
|---|
| 発動単位 | 相手の1行動につき各効果1回。0.1単位で切り捨て |
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受難の裁定
補正値 0.1 の例
| 部位 | ウェア |
|---|
| 条件 | ダメージでHPが減った時 |
|---|
| 効果 | 相手に裁定+0.1 |
|---|
| 発動単位 | HPが減るたびに1回 |
|---|
| 対象 | 毒・燃焼・反射・反撃も含む |
|---|
障壁の裁定
補正値 0.1 の例
| 部位 | サブ |
|---|
| 条件 | 相手の攻撃でシールドを消費したとき |
|---|
| 効果 | 攻撃してきた相手に裁定+0.1 |
|---|
| 発動単位 | シールドが減るたびに1回 |
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| 併用 | HPも減ると「受難の裁定」も発動 |
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毒の急所
補正値 0.1 の例
| 部位 | 武器 |
|---|
| 効果 | 相手の毒1につきクリティカル率+0.1% |
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| 例 | 毒5 → クリティカル率+0.5% |
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| 対象 | 物理・魔法の攻撃 |
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炎の守り
補正値 0.1 の例
| 部位 | サブ |
|---|
| 効果 | 相手の燃焼1につきダメージ軽減+0.1% |
|---|
| 例 | 燃焼5 → 軽減+0.5% |
|---|
| 対象 | 毒・燃焼・反射・反撃も含む |
|---|
| 計算 | 他の軽減を適用した後、残りを軽減 |
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| 軽減の上限 | 100%(ダメージ0) |
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氷砕き
補正値 0.1 の例
| 部位 | 武器 |
|---|
| 効果 | 相手の凍結1につき物理ダメージ+0.1% |
|---|
| 対象 | 自分の物理攻撃・物理反撃 |
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放電ユニット
補正値 0.1 の例
| 部位 | ウェア |
|---|
| 条件 | ダメージでHPが減った時 |
|---|
| 確率 | 0.1% |
|---|
| 効果 | 攻撃した相手に帯電+1(耐性の影響あり) |
|---|
| 対象 | 毒・燃焼・反射・反撃も含む |
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乗り調子
補正値 1 の例
| 部位 | ウェア |
|---|
| 条件 | 回避成功時 |
|---|
| 効果 | 勢い+1 |
|---|
| 重複 | 複数装着しても1回につき+1 |
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シールドバッシュ
補正値 10 の例
| 部位 | サブ |
|---|
| 条件 | 相手の攻撃でシールドが減ったとき |
|---|
| 対象外 | 毒・燃焼・反射・反撃 |
|---|
| 効果 | 物理反撃1Hit・威力20 |
|---|
| 計算 | 自分の物理防御を攻撃力として使用 |
|---|
| 追加攻撃 | クリティカル・固有効果・反撃の再発動なし |
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疾風
補正値 0.1 の例
| 部位 | ウェア |
|---|
| 条件 | 回避成功時 |
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| 効果 | 自分の素早さ×0.1%の行動値を加算 |
|---|
| 例 | 素早さ1000 → 行動値+1 |
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| 上限 | 加算後は満タンまで。満タンは行動値1000 |
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氷結の護符
補正値 0.1 の例
| 部位 | アクセサリ |
|---|
| 条件 | 攻撃が当たったとき |
|---|
| 確率 | 0.1% |
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| 効果 | 相手に凍結+1(耐性の影響あり) |
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霜の衣
補正値 0.1 の例
| 部位 | ウェア |
|---|
| 条件 | 攻撃を受けたとき |
|---|
| 確率 | 0.1% |
|---|
| 効果 | 攻撃してきた相手に凍結+1(耐性の影響あり) |
|---|
耐火
補正値 0.5 の例
| 部位 | ウェア・アクセサリ |
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| 出現 | G33以上の装備 |
|---|
| 効果 | 受ける燃焼ダメージ−0.5% |
|---|
| 上限 | 合計80%まで |
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裁定の守り
補正値 5 の例
| 部位 | すべての部位 |
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| 出現 | G33以上の装備 |
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| 効果 | 相手から受ける裁定の付与−5% |
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| 上限 | 合計75%まで |
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コメント
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