自動分解
設定場所:装備は「持ち物」の「自動分解」でON/OFFと対象を設定し、「保存」で反映する。
装備の分解タイミング:冒険・スキップ・掃討の報酬が確定するとき、手持ちと拾った品を合わせて300個を超えた分だけ錬石へ変える。設定をONにしただけでは、今の持ち物は分解されない。
装備の対象:未装備・ロックされていないコモンとアンコモンが対象。レア・エピック・レジェンドは自動分解しない。
装備の選び方:手持ちと拾った品を合わせ、「G×品質」が低い順に分解する。同じ値ならG、品質の低い順。拾った品のほうが弱ければ、その品を持ち物に入れず分解する。
対象を指定する:選んだレアリティで、Gと品質の両方が指定値以下の装備だけを候補にする。条件に合わない品を代わりに分解することはない。
満杯のとき:300個ちょうどなら出撃・スキップできる。すでに300個を超えている場合は、自動分解がONでも開始できない。先に手動で分解するなどして300個以下にしよう。
対象が足りないとき:分解できる候補が尽きると、残りの品は捨てずに上限を超えて所持する。300個を超えた状態では次の周回を続けられない。
結果の確認:冒険・スキップの結果で、自動分解した個数と獲得した錬石を確認できる。自動分解した拾い物も図鑑の入手記録には残る。
ルーンとの違い:ルーンは「ルーンの一括分解」で自動分解を設定する。ガチャで新しく引いたルーンに、効果の個数と「理想値の○%以下」の条件を適用し、所持上限を超えていなくても分解する。設定をONにしただけでは手持ちのルーンを分解しない。
ルーンの判定:最低値を0%、現在のガチャLvの最高値を100%とした位置で判定する。まとめて引いたときは、引き終わった後のガチャLvを基準にする。効果が複数ある場合は一番よい効果で判定する。装備中・ロック中のルーンは一括分解の対象外。
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