パラメータの効果
| パラメータ | 効果 |
|---|---|
| HP | 残りHPが0になると敗北します。 |
| 物理攻撃 | 物理攻撃のダメージの基礎になります。 |
| 物理防御 | 物理ダメージの軽減とシールド付与量に関わります。 |
| 魔法攻撃 | 魔法攻撃のダメージの基礎になります。 |
| 魔法防御 | 魔法ダメージの軽減とシールド付与量に関わります。 |
| すばやさ | 行動値が増える速度に関わります。回避やクリティカル率が自動で上がる能力ではありません。効果の計算で参照される場合は、その効果の説明を確認してください。 |
命中
| 効果 | 100を超えた分だけ、相手の回避率を下げる |
|---|---|
| 実際の回避率 | 回避 −(命中 − 100) |
| 例 | 回避50%・敵の命中130 → 回避20% |
| 回避率の範囲 | 0〜100% |
| 対象外 | 毒・燃焼・反射ダメージ |
闘気付与
| 追加ダメージ | (物理攻撃+魔法攻撃)×表示割合 |
|---|---|
| タイミング | 物理・魔法の攻撃が命中するたび |
| 最低保証 | 従来の固定ダメージ分(その後の軽減は適用) |
| 防御・軽減 | 敵の防御・シールド・ダメージ軽減を適用 |
| 上乗せされない倍率 | 武器威力・クリティカル・裁定など |
| 加算元 | スキル・ルーン・フィギュア |
| 対象外 | 毒・燃焼などの継続ダメージ |
シールド
| 付与タイミング | フロア開始時・自分の行動時 |
|---|---|
| 付与量 | 物理防御+魔法防御の20% |
| 上限 | 基本は最大HPの20% |
| 軽減 | 通常は被ダメージの65%。補正で最大100% |
小休息
| 回復タイミング | フロア勝利後 |
|---|---|
| 回復量 | 最大HPに対する割合 |
| 合計 | 装備の小休息+永久スキル |
| 合計の上限 | 30% |
クリティカル率
| 確率の上限 | 100%(毒による追加分も含む) |
|---|---|
| 対象 | 物理・魔法の攻撃 |
| ダメージ | 通常の1.5倍+クリティカルダメージ補正 |
| 例外 | 確定クリティカルの固有効果は別判定 |
| 対象外 | 毒・燃焼・反射ダメージ |
クリティカルダメージ
| 基本倍率 | 1.5倍 |
|---|---|
| 補正の加算 | +30% → 1.8倍 |
| 補正の上限 | なし |
| 対象 | 物理・魔法のクリティカル |
| 対象外 | 毒・燃焼・反射ダメージ |
被クリティカル率
| 効果 | 相手のクリティカル率 (上限100%で丸めたあと) から、この値を引く |
|---|
回避
| 効果 | こちらの攻撃 (ゲージ技を含む) が、この確率で外れる |
|---|---|
| 対象外 | 毒・燃焼・反射ダメージ |
回避
| 能力値の上限 | なし |
|---|---|
| 実際の回避率 | 回避 − 敵命中の100%超過分 |
| 確率の範囲 | 0〜100% |
| 例 | 回避30%・敵命中120% → 回避10% |
| 対象外 | 毒・燃焼・反射ダメージ |
コメント
コメントを書くにはログインが必要です。ログインする
読み込み中…