日本語English
Play Megudan

Equipment combinations and build strategy (Version 42)

2026/10/22Updated by the Development TeamView Revision History

Reason: βのマギ・ギアによる装備性能の上限を補足し、両手武器の限界突破+0.5・融合成功率15%を現行仕様へ更新。

Changes (Version 41 → 42)

Change

Q. ステータスやスキルの「融合成功率」は何ですか?
A. 装備の融合操作が成功する確率を上げる効果です。現在の基礎成功率は何枠目でも15%で、スキルなどの「Fusion Success Rate」の値 to 、各枠の基礎成功率に加算します。融合した固有プロパティが戦闘中に発動する確率とは別です。画面の成功率と消費素材を確認して実行してください。

Change

Q. 融合した装備を限界突破の素材にしたら、融合効果は消えますか? A. 素材の融合済みプロパティと限界突破の+は、残す装備へ引き継ぎます。+は本体+素材+1(上限+99)。融合枠を超える場合は残す効果を選びます。一方、残す本体のG・品質・ランダム補正はそのままで、素材の錬成済み補正は移りません。高品質な装備へ移すときも、残す本体と効果を確認してください。Q. 融合した装備を限界突破の素材にしたら、融合効果は消えますか? A. 素材の融合済みプロパティと限界突破の+は残す装備へ引き継ぎます。最終の+は「本体+素材+新規加算分」(上限+99)。新規加算分は両手武器が+0.5、ほかの装備が+1です。本体+10・素材+5なら両手は+15.5、ほかは+16。既存の+値はそのまま引き継ぎます。融合枠を超える場合は残す効果を選びます。本体のG・品質・ランダム補正はそのままで、素材の錬成済み補正は移りません。

Add

Q. マギ・ギアとは? 装備してもダメージが伸びないのはなぜ?
A. β世界線で入手し、武器・ウェアのアイコン右の枠に装着する属性の装備品です。片手・両手・攻撃種などのタグをすべて合わせます。装備とギアのG・品質は、それぞれ低い方で性能を計算します。強い装備に低G・低品質のギアを付けると、攻防・補正・固有/融合スキルの発動率も抑えられます。ギアの錬成で伸びるのは属性値で、G・品質は上がりません。ボスから高G・高品質のギアを入手して付け替え、相手の弱点と装備の条件も確認してください。外すと元の装備性能に戻り、ギアのスキルは外れます。

Add

β5で進めなくなった際、β1とβ3で使う武器・ウェアに対応するギアを更新すると楽になった、という公開のプレイヤー報告がありました。装備に合うカテゴリと、挑戦先の属性を確認して手前のβステージを周回する工夫です。全員が同じ順番で突破できるという意味ではなく、特定の品質や周回回数を必須にする攻略情報ではありません。