Equipment List
Base stats at Quality 100% and Limit Break +0 (excluding random modifiers and Job modifiers).
378 types
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| Equipment | Rarity | G | Base Stats | Unique Property | Drop Stage |
|---|---|---|---|---|---|
| Common | G1 | 物理攻撃 3 | — | ||
| Common | G21 | 物理攻撃 551 | — | ||
| Common | G22 | 物理攻撃 655 | — | ||
| Common | G23 | 物理攻撃 760 | — | ||
| Common | G24 | 物理攻撃 865 | — | ||
| Common | G25 | 物理攻撃 969 | — | ||
| Common | G26 | 物理攻撃 1,074 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 1,807 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 2,016 | — | ||
| Common | G1 | 物理攻撃 6 | — | ||
| Common | G21 | 物理攻撃 1,101 | — | ||
| Common | G22 | 物理攻撃 1,310 | — | ||
| Common | G23 | 物理攻撃 1,520 | — | ||
| Common | G24 | 物理攻撃 1,729 | — | ||
| Common | G25 | 物理攻撃 1,939 | — | ||
| Common | G26 | 物理攻撃 2,148 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 3,614 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 4,033 | — | ||
| Common | G1 | 魔法攻撃 3 | — | ||
| Common | G21 | 魔法攻撃 551 | — | ||
| Common | G22 | 魔法攻撃 655 | — | ||
| Common | G23 | 魔法攻撃 760 | — | ||
| Common | G24 | 魔法攻撃 865 | — | ||
| Common | G25 | 魔法攻撃 969 | — | ||
| Common | G26 | 魔法攻撃 1,074 | — | ||
| Common | G33 | 魔法攻撃 1,807 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 2,016 | — | ||
| Common | G1 | 物理防御 5 / HP 10 | — | ||
| Common | G21 | 物理防御 918 / HP 1,835 | — | ||
| Common | G22 | 物理防御 1,092 / HP 2,184 | — | ||
| Common | G23 | 物理防御 1,267 / HP 2,533 | — | ||
| Common | G24 | 物理防御 1,441 / HP 2,882 | — | ||
| Common | G25 | 物理防御 1,616 / HP 3,231 | — | ||
| Common | G26 | 物理防御 1,790 / HP 3,580 | — | ||
| Common | G33 | 物理防御 3,012 / HP 6,023 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 3,361 / HP 6,721 | — | ||
| Common | G1 | 物理攻撃 6 | — | ||
| Common | G21 | 物理攻撃 1,101 | — | ||
| Common | G22 | 物理攻撃 1,310 | — | ||
| Common | G23 | 物理攻撃 1,520 | — | ||
| Common | G24 | 物理攻撃 1,729 | — | ||
| Common | G25 | 物理攻撃 1,939 | — | ||
| Common | G26 | 物理攻撃 2,148 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 3,614 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 4,033 | — | ||
| Common | G39 | 物理攻撃 4,870 | — | ||
| Common | G1 | 魔法攻撃 6 | — | ||
| Common | G21 | 魔法攻撃 1,101 | — | ||
| Common | G22 | 魔法攻撃 1,310 | — | ||
| Common | G23 | 魔法攻撃 1,520 | — | ||
| Common | G24 | 魔法攻撃 1,729 | — | ||
| Common | G25 | 魔法攻撃 1,939 | — | ||
| Common | G26 | 魔法攻撃 2,148 | — | ||
| Common | G33 | 魔法攻撃 3,614 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 4,033 | — | ||
| Common | G1 | 魔法攻撃 2 / 魔法防御 3 / HP 4 | — | ||
| Common | G21 | 魔法攻撃 367 / 魔法防御 551 / HP 734 | — | ||
| Common | G22 | 魔法攻撃 437 / 魔法防御 655 / HP 874 | — | ||
| Common | G23 | 魔法攻撃 507 / 魔法防御 760 / HP 1,013 | — | ||
| Common | G24 | 魔法攻撃 576 / 魔法防御 865 / HP 1,153 | — | ||
| Common | G25 | 魔法攻撃 646 / 魔法防御 969 / HP 1,292 | — | ||
| Common | G26 | 魔法攻撃 716 / 魔法防御 1,074 / HP 1,432 | — | ||
| Common | G33 | 魔法攻撃 1,205 / 魔法防御 1,807 / HP 2,409 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 1,344 / 魔法防御 2,016 / HP 2,688 | — | ||
| Common | G1 | 物理防御 4 / 魔法防御 4 | — | ||
| Common | G21 | 物理防御 734 / 魔法防御 734 | — | ||
| Common | G22 | 物理防御 874 / 魔法防御 874 | — | ||
| Common | G23 | 物理防御 1,013 / 魔法防御 1,013 | — | ||
| Common | G24 | 物理防御 1,153 / 魔法防御 1,153 | — | ||
| Common | G25 | 物理防御 1,292 / 魔法防御 1,292 | — | ||
| Common | G26 | 物理防御 1,432 / 魔法防御 1,432 | — | ||
| Common | G33 | 物理防御 2,409 / 魔法防御 2,409 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 2,688 / 魔法防御 2,688 | — | ||
| Common | G37 | 物理防御 2,968 / 魔法防御 2,968 | — | ||
| Uncommon | G1 | 物理攻撃 4 | — | ||
| Uncommon | G21 | 物理攻撃 734 | — | ||
| Uncommon | G22 | 物理攻撃 874 | — | ||
| Uncommon | G23 | 物理攻撃 1,013 | — | ||
| Uncommon | G24 | 物理攻撃 1,153 | — | ||
| Uncommon | G25 | 物理攻撃 1,292 | — | ||
| Uncommon | G26 | 物理攻撃 1,432 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 2,409 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 2,688 | — | ||
| Uncommon | G1 | 物理攻撃 8 | — | ||
| Uncommon | G21 | 物理攻撃 1,468 | — | ||
| Uncommon | G22 | 物理攻撃 1,747 | — | ||
| Uncommon | G23 | 物理攻撃 2,026 | — | ||
| Uncommon | G24 | 物理攻撃 2,306 | — | ||
| Uncommon | G25 | 物理攻撃 2,585 | — | ||
| Uncommon | G26 | 物理攻撃 2,864 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 4,818 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 5,377 | — | ||
| Uncommon | G1 | 魔法攻撃 4 | — | ||
| Uncommon | G21 | 魔法攻撃 734 | — | ||
| Uncommon | G22 | 魔法攻撃 874 | — | ||
| Uncommon | G23 | 魔法攻撃 1,013 | — | ||
| Uncommon | G24 | 魔法攻撃 1,153 | — | ||
| Uncommon | G25 | 魔法攻撃 1,292 | — | ||
| Uncommon | G26 | 魔法攻撃 1,432 | — | ||
| Uncommon | G33 | 魔法攻撃 2,409 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 2,688 | — | ||
| Uncommon | G1 | 物理防御 7 / HP 14 | — | ||
| Uncommon | G21 | 物理防御 1,285 / HP 2,569 | — | ||
| Uncommon | G22 | 物理防御 1,529 / HP 3,058 | — | ||
| Uncommon | G23 | 物理防御 1,773 / HP 3,546 | — | ||
| Uncommon | G24 | 物理防御 2,017 / HP 4,035 | — | ||
| Uncommon | G25 | 物理防御 2,262 / HP 4,523 | — | ||
| Uncommon | G26 | 物理防御 2,506 / HP 5,012 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理防御 4,216 / HP 8,432 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 4,705 / HP 9,409 | — | ||
| Uncommon | G1 | 物理攻撃 8 | — | ||
| Uncommon | G21 | 物理攻撃 1,468 | — | ||
| Uncommon | G22 | 物理攻撃 1,747 | — | ||
| Uncommon | G23 | 物理攻撃 2,026 | — | ||
| Uncommon | G24 | 物理攻撃 2,306 | — | ||
| Uncommon | G25 | 物理攻撃 2,585 | — | ||
| Uncommon | G26 | 物理攻撃 2,864 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 4,818 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 5,377 | — | ||
| Uncommon | G39 | 物理攻撃 6,494 | — | ||
| Uncommon | G1 | 魔法攻撃 8 | — | ||
| Uncommon | G21 | 魔法攻撃 1,468 | — | ||
| Uncommon | G22 | 魔法攻撃 1,747 | — | ||
| Uncommon | G23 | 魔法攻撃 2,026 | — | ||
| Uncommon | G24 | 魔法攻撃 2,306 | — | ||
| Uncommon | G25 | 魔法攻撃 2,585 | — | ||
| Uncommon | G26 | 魔法攻撃 2,864 | — | ||
| Uncommon | G33 | 魔法攻撃 4,818 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 5,377 | — | ||
| Uncommon | G1 | 魔法攻撃 3 / 魔法防御 4 / HP 5 | — | ||
| Uncommon | G21 | 魔法攻撃 551 / 魔法防御 734 / HP 918 | — | ||
| Uncommon | G22 | 魔法攻撃 655 / 魔法防御 874 / HP 1,092 | — | ||
| Uncommon | G23 | 魔法攻撃 760 / 魔法防御 1,013 / HP 1,267 | — | ||
| Uncommon | G24 | 魔法攻撃 865 / 魔法防御 1,153 / HP 1,441 | — | ||
| Uncommon | G25 | 魔法攻撃 969 / 魔法防御 1,292 / HP 1,616 | — | ||
| Uncommon | G26 | 魔法攻撃 1,074 / 魔法防御 1,432 / HP 1,790 | — | ||
| Uncommon | G33 | 魔法攻撃 1,807 / 魔法防御 2,409 / HP 3,012 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 2,016 / 魔法防御 2,688 / HP 3,361 | — | ||
| Uncommon | G1 | 物理防御 5 / 魔法防御 5 | — | ||
| Uncommon | G21 | 物理防御 918 / 魔法防御 918 | — | ||
| Uncommon | G22 | 物理防御 1,092 / 魔法防御 1,092 | — | ||
| Uncommon | G23 | 物理防御 1,267 / 魔法防御 1,267 | — | ||
| Uncommon | G24 | 物理防御 1,441 / 魔法防御 1,441 | — | ||
| Uncommon | G25 | 物理防御 1,616 / 魔法防御 1,616 | — | ||
| Uncommon | G26 | 物理防御 1,790 / 魔法防御 1,790 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理防御 3,012 / 魔法防御 3,012 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 3,361 / 魔法防御 3,361 | — | ||
| Uncommon | G37 | 物理防御 3,710 / 魔法防御 3,710 | — | ||
| Rare | G1 | 物理防御 9 / HP 18 | Iron Body (Base 5%) Reduce damage exceeding 3% of max HP by 80% * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G33 | 物理防御 5,421 / HP 10,841 | Iron Body (Base 5%) Reduce damage exceeding 3% of max HP by 80% * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Common | G2 | 物理攻撃 8 | — | ||
| Common | G22 | 物理攻撃 1,344 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 3,706 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 4,136 | — | ||
| Common | G36 | 物理攻撃 4,351 | — | ||
| Common | G2 | 物理防御 5 / 魔法防御 5 | — | ||
| Common | G27 | 物理防御 1,511 / 魔法防御 1,511 | — | ||
| Common | G33 | 物理防御 2,317 / 魔法防御 2,317 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 2,585 / 魔法防御 2,585 | — | ||
| Common | G2 | 物理攻撃 4 | — | ||
| Common | G21 | 物理攻撃 565 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 1,853 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 2,068 | — | ||
| Common | G37 | 物理攻撃 2,283 | — | ||
| Common | G2 | 魔法攻撃 4 | — | ||
| Common | G21 | 魔法攻撃 565 | — | ||
| Common | G33 | 魔法攻撃 1,853 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 2,068 | — | ||
| Common | G36 | 魔法攻撃 2,175 | — | ||
| Uncommon | G2 | 物理攻撃 11 | — | ||
| Uncommon | G22 | 物理攻撃 1,848 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 5,096 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 5,687 | — | ||
| Uncommon | G36 | 物理攻撃 5,982 | — | ||
| Uncommon | G2 | 物理防御 7 / 魔法防御 7 | — | ||
| Uncommon | G27 | 物理防御 2,116 / 魔法防御 2,116 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理防御 3,243 / 魔法防御 3,243 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 3,619 / 魔法防御 3,619 | — | ||
| Uncommon | G2 | 物理攻撃 5 | — | ||
| Uncommon | G21 | 物理攻撃 706 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 2,317 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 2,585 | — | ||
| Uncommon | G37 | 物理攻撃 2,853 | — | ||
| Uncommon | G2 | 魔法攻撃 5 | — | ||
| Uncommon | G21 | 魔法攻撃 706 | — | ||
| Uncommon | G33 | 魔法攻撃 2,317 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 2,585 | — | ||
| Uncommon | G36 | 魔法攻撃 2,719 | — | ||
| Rare | G2 | 物理攻撃 7 | Follow-Up (Base 5%) 通常攻撃の後、この武器の攻撃をもう1回行う (威力・Hit数・属性はこの武器のとおり) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G33 | 物理攻撃 3,243 | Follow-Up (Base 5%) 通常攻撃の後、この武器の攻撃をもう1回行う (威力・Hit数・属性はこの武器のとおり) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G2 | 魔法攻撃 7 | Mana Drain (Base 5%) 通常攻撃の命中時、与えたダメージの50%分HPを回復する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G33 | 魔法攻撃 3,243 | Mana Drain (Base 5%) 通常攻撃の命中時、与えたダメージの50%分HPを回復する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G22 | 物理攻撃 2,352 | Smash Apart (Base 5%) 通常攻撃の命中時、自分の物理攻撃の10%分相手の物理防御を下げる(相手の基礎物理防御の30%まで・4秒・重複せず更新) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理攻撃 7,238 | Smash Apart (Base 5%) 通常攻撃の命中時、自分の物理攻撃の10%分相手の物理防御を下げる(相手の基礎物理防御の30%まで・4秒・重複せず更新) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G2 | 物理防御 9 / 魔法防御 9 | Carapace (Base 5%) 攻撃を受けるたび、ダメージを半減し、半減したぶんを次の自分の攻撃に上乗せする ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G21 | 物理防御 1,270 / 魔法防御 1,270 | Carapace (Base 5%) 攻撃を受けるたび、ダメージを半減し、半減したぶんを次の自分の攻撃に上乗せする ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G27 | 物理防御 2,720 / 魔法防御 2,720 | Carapace (Base 5%) 攻撃を受けるたび、ダメージを半減し、半減したぶんを次の自分の攻撃に上乗せする ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G33 | 物理防御 4,170 / 魔法防御 4,170 | Carapace (Base 5%) 攻撃を受けるたび、ダメージを半減し、半減したぶんを次の自分の攻撃に上乗せする ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理防御 4,653 / 魔法防御 4,653 | Carapace (Base 5%) 攻撃を受けるたび、ダメージを半減し、半減したぶんを次の自分の攻撃に上乗せする ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G39 | 物理防御 5,619 / 魔法防御 5,619 | Carapace (Base 5%) 攻撃を受けるたび、ダメージを半減し、半減したぶんを次の自分の攻撃に上乗せする ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G2 | 物理攻撃 7 | Weak Point (Base 5%) 通常攻撃時、そのHitが必ずクリティカルになる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G33 | 物理攻撃 3,243 | Weak Point (Base 5%) 通常攻撃時、そのHitが必ずクリティカルになる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G2 | 魔法攻撃 7 | Chill (Base 15%) On Basic Attack hit, inflict Freeze +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G21 | 魔法攻撃 988 | Chill (Base 15%) On Basic Attack hit, inflict Freeze +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G33 | 魔法攻撃 3,243 | Chill (Base 15%) On Basic Attack hit, inflict Freeze +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G35 | 魔法攻撃 3,619 | Chill (Base 15%) On Basic Attack hit, inflict Freeze +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Epic | G22 | 物理攻撃 3,192 | Smash Apart (Base 10%) 通常攻撃の命中時、自分の物理攻撃の10%分相手の物理防御を下げる(相手の基礎物理防御の30%まで・4秒・重複せず更新) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 物理攻撃 9,823 | Smash Apart (Base 10%) 通常攻撃の命中時、自分の物理攻撃の10%分相手の物理防御を下げる(相手の基礎物理防御の30%まで・4秒・重複せず更新) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G37 | 物理攻撃 5,136 | Weak Point (Base 10%) 通常攻撃時、そのHitが必ずクリティカルになる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G36 | 魔法攻撃 4,895 | Chill (Base 30%) On Basic Attack hit, inflict Freeze +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Common | G3 | 物理攻撃 5 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 1,771 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 1,977 | — | ||
| Common | G3 | 物理防御 2 / 魔法防御 8 / HP 17 | — | ||
| Common | G22 | 物理防御 257 / 魔法防御 1,028 / HP 2,184 | — | ||
| Common | G33 | 物理防御 709 / 魔法防御 2,834 / HP 6,023 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 791 / 魔法防御 3,163 / HP 6,721 | — | ||
| Common | G3 | 魔法攻撃 10 | — | ||
| Common | G22 | 魔法攻撃 1,285 | — | ||
| Common | G33 | 魔法攻撃 3,543 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 3,954 | — | ||
| Common | G36 | 魔法攻撃 4,159 | — | ||
| Common | G3 | 素早さ 2 | — | ||
| Common | G21 | 素早さ 216 | — | ||
| Common | G33 | 素早さ 709 | — | ||
| Common | G35 | 素早さ 791 | — | ||
| Uncommon | G3 | 物理攻撃 7 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 2,480 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 2,767 | — | ||
| Uncommon | G3 | 物理防御 2 / 魔法防御 10 / HP 23 | — | ||
| Uncommon | G22 | 物理防御 257 / 魔法防御 1,285 / HP 2,955 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理防御 709 / 魔法防御 3,543 / HP 8,149 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 791 / 魔法防御 3,954 / HP 9,093 | — | ||
| Uncommon | G3 | 魔法攻撃 14 | — | ||
| Uncommon | G22 | 魔法攻撃 1,799 | — | ||
| Uncommon | G33 | 魔法攻撃 4,960 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 5,535 | — | ||
| Uncommon | G36 | 魔法攻撃 5,822 | — | ||
| Uncommon | G3 | 素早さ 3 | — | ||
| Uncommon | G21 | 素早さ 324 | — | ||
| Uncommon | G33 | 素早さ 1,063 | — | ||
| Uncommon | G35 | 素早さ 1,186 | — | ||
| Rare | G3 | 物理攻撃 18 | Quick Shot (Base 5%) 行動後、行動値が即座に満タンになる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G33 | 物理攻撃 6,377 | Quick Shot (Base 5%) 行動後、行動値が即座に満タンになる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G3 | 物理防御 12 / 魔法防御 12 | Guard (Base 5%) 最大HPの10%以下のダメージを無効化する (ウォーデンのパリィと発動率加算) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G21 | 物理防御 1,295 / 魔法防御 1,295 | Guard (Base 5%) 最大HPの10%以下のダメージを無効化する (ウォーデンのパリィと発動率加算) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G33 | 物理防御 4,252 / 魔法防御 4,252 | Guard (Base 5%) 最大HPの10%以下のダメージを無効化する (ウォーデンのパリィと発動率加算) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理防御 4,744 / 魔法防御 4,744 | Guard (Base 5%) 最大HPの10%以下のダメージを無効化する (ウォーデンのパリィと発動率加算) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G3 | 物理攻撃 9 | Thrust (Base 20%) On Basic Attack hit, inflict Bleed +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G33 | 物理攻撃 3,189 | Thrust (Base 20%) On Basic Attack hit, inflict Bleed +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G22 | 物理防御 385 / 魔法防御 1,799 / HP 3,983 | Quick Start (Base 20%) 相手の攻撃でHPが減った時、疾走+1。毒・燃焼・反射・反撃は対象外。1行動に1回抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理防御 1,186 / 魔法防御 5,535 / HP 12,256 | Quick Start (Base 20%) 相手の攻撃でHPが減った時、疾走+1。毒・燃焼・反射・反撃は対象外。1行動に1回抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G22 | 魔法攻撃 2,312 | Headwind (Base 5%) 通常攻撃の命中時、相手の行動値に比例した追加魔法攻撃(満タンで威力150)。1行動に1回抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 魔法攻撃 7,116 | Headwind (Base 5%) 通常攻撃の命中時、相手の行動値に比例した追加魔法攻撃(満タンで威力150)。1行動に1回抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G3 | 素早さ 4 | Majesty (Base 5%) 攻撃を受けたとき、相手の行動値を120%分戻す (次の行動が1回以上遅れる。頭突きと合わせて、相手が次に動くまで1回まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G21 | 素早さ 432 | Majesty (Base 5%) 攻撃を受けたとき、相手の行動値を120%分戻す (次の行動が1回以上遅れる。頭突きと合わせて、相手が次に動くまで1回まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G33 | 素早さ 1,417 | Majesty (Base 5%) 攻撃を受けたとき、相手の行動値を120%分戻す (次の行動が1回以上遅れる。頭突きと合わせて、相手が次に動くまで1回まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 素早さ 1,581 | Majesty (Base 5%) 攻撃を受けたとき、相手の行動値を120%分戻す (次の行動が1回以上遅れる。頭突きと合わせて、相手が次に動くまで1回まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 物理攻撃 4,744 | Thrust (Base 40%) On Basic Attack hit, inflict Bleed +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Epic | G36 | 魔法攻撃 9,981 | Headwind (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手の行動値に比例した追加魔法攻撃(満タンで威力150)。1行動に1回抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G22 | 魔法攻撃 4,240 | Headwind (Base 15%) 通常攻撃の命中時、相手の行動値に比例した追加魔法攻撃(満タンで威力150)。1行動に1回抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 魔法攻撃 13,047 | Headwind (Base 15%) 通常攻撃の命中時、相手の行動値に比例した追加魔法攻撃(満タンで威力150)。1行動に1回抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Common | G4 | 物理攻撃 13 | — | ||
| Common | G23 | 物理攻撃 1,497 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 3,559 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 3,972 | — | ||
| Common | G4 | 魔法攻撃 7 | — | ||
| Common | G23 | 魔法攻撃 806 | — | ||
| Common | G33 | 魔法攻撃 1,916 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 2,139 | — | ||
| Common | G4 | 物理攻撃 13 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 3,559 | — | ||
| Common | G36 | 物理攻撃 4,178 | — | ||
| Common | G4 | 物理防御 9 / 魔法防御 9 | — | ||
| Common | G21 | 物理防御 751 / 魔法防御 751 | — | ||
| Common | G33 | 物理防御 2,464 / 魔法防御 2,464 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 2,750 / 魔法防御 2,750 | — | ||
| Common | G36 | 物理防御 2,892 / 魔法防御 2,892 | — | ||
| Uncommon | G4 | 物理攻撃 18 | — | ||
| Uncommon | G23 | 物理攻撃 2,072 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 4,928 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 5,499 | — | ||
| Uncommon | G4 | 魔法攻撃 9 | — | ||
| Uncommon | G23 | 魔法攻撃 1,036 | — | ||
| Uncommon | G33 | 魔法攻撃 2,464 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 2,750 | — | ||
| Uncommon | G4 | 物理攻撃 18 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 4,928 | — | ||
| Uncommon | G36 | 物理攻撃 5,785 | — | ||
| Uncommon | G4 | 物理防御 12 / 魔法防御 12 | — | ||
| Uncommon | G21 | 物理防御 1,001 / 魔法防御 1,001 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理防御 3,285 / 魔法防御 3,285 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 3,666 / 魔法防御 3,666 | — | ||
| Uncommon | G36 | 物理防御 3,856 / 魔法防御 3,856 | — | ||
| Rare | G4 | 物理攻撃 24 | Cleave (Base 5%) 通常攻撃時、与えるダメージが2倍になる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G33 | 物理攻撃 6,571 | Cleave (Base 5%) 通常攻撃時、与えるダメージが2倍になる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G4 | 魔法攻撃 8 / 魔法防御 12 / HP 16 | Healing Grace (Base 5%) 攻撃を受けるたび、最大HPの5%を回復する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G33 | 魔法攻撃 2,190 / 魔法防御 3,285 / HP 4,380 | Healing Grace (Base 5%) 攻撃を受けるたび、最大HPの5%を回復する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G23 | 物理攻撃 2,763 | Shieldpiercer (Base 10%) 通常攻撃時、相手のシールドを完全に無視してHPへダメージを与える ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理攻撃 7,332 | Shieldpiercer (Base 10%) 通常攻撃時、相手のシールドを完全に無視してHPへダメージを与える ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G23 | 魔法攻撃 1,382 | Overflowing Cup (Base 20%) 戦闘中、自分への回復で余った量の100%をシールドへ変換。シールド上限まで ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 魔法攻撃 3,666 | Overflowing Cup (Base 20%) 戦闘中、自分への回復で余った量の100%をシールドへ変換。シールド上限まで ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G4 | 物理攻撃 24 | Detonator (Base 15%) After acting, inflict Charge +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G33 | 物理攻撃 6,571 | Detonator (Base 15%) After acting, inflict Charge +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G38 | 物理攻撃 8,474 | Detonator (Base 15%) After acting, inflict Charge +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G4 | 物理防御 16 / 魔法防御 16 | Command (Base 5%) 攻撃を受けるたび、自分の行動値を60%進め、4秒間 物理攻撃・魔法攻撃が20%上がる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G33 | 物理防御 4,380 / 魔法防御 4,380 | Command (Base 5%) 攻撃を受けるたび、自分の行動値を60%進め、4秒間 物理攻撃・魔法攻撃が20%上がる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G37 | 物理防御 5,396 / 魔法防御 5,396 | Command (Base 5%) 攻撃を受けるたび、自分の行動値を60%進め、4秒間 物理攻撃・魔法攻撃が20%上がる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 物理攻撃 9,776 | Shieldpiercer (Base 20%) 通常攻撃時、相手のシールドを完全に無視してHPへダメージを与える ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G23 | 魔法攻撃 1,842 | Overflowing Cup (Base 40%) 戦闘中、自分への回復で余った量の100%をシールドへ変換。シールド上限まで ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 魔法攻撃 4,888 | Overflowing Cup (Base 40%) 戦闘中、自分への回復で余った量の100%をシールドへ変換。シールド上限まで ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G36 | 物理攻撃 10,284 | Detonator (Base 30%) After acting, inflict Charge +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Epic | G21 | 物理防御 1,752 / 魔法防御 1,752 | Command (Base 10%) 攻撃を受けるたび、自分の行動値を60%進め、4秒間 物理攻撃・魔法攻撃が20%上がる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 物理防御 6,416 / 魔法防御 6,416 | Command (Base 10%) 攻撃を受けるたび、自分の行動値を60%進め、4秒間 物理攻撃・魔法攻撃が20%上がる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G23 | 物理攻撃 4,836 | Shieldpiercer (Base 30%) 通常攻撃時、相手のシールドを完全に無視してHPへダメージを与える ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 物理攻撃 12,831 | Shieldpiercer (Base 30%) 通常攻撃時、相手のシールドを完全に無視してHPへダメージを与える ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Common | G5 | 魔法攻撃 17 | — | ||
| Common | G33 | 魔法攻撃 3,531 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 3,940 | — | ||
| Common | G5 | 物理攻撃 17 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 3,531 | — | ||
| Common | G5 | 物理攻撃 9 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 1,869 | — | ||
| Common | G5 | 物理防御 15 / HP 29 | — | ||
| Common | G23 | 物理防御 1,310 / HP 2,533 | — | ||
| Common | G33 | 物理防御 3,115 / HP 6,023 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 3,476 / HP 6,721 | — | ||
| Uncommon | G5 | 魔法攻撃 23 | — | ||
| Uncommon | G33 | 魔法攻撃 4,777 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 5,330 | — | ||
| Uncommon | G5 | 物理攻撃 23 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 4,777 | — | ||
| Uncommon | G5 | 物理攻撃 12 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 2,492 | — | ||
| Uncommon | G5 | 物理防御 20 / HP 39 | — | ||
| Uncommon | G23 | 物理防御 1,747 / HP 3,406 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理防御 4,154 / HP 8,100 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 4,635 / HP 9,039 | — | ||
| Rare | G5 | 魔法攻撃 31 | Doublecast (Base 5%) 通常攻撃が2連撃になる (各0.9倍・合計1.8倍。ダメージの属性は武器に従う) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G33 | 魔法攻撃 6,438 | Doublecast (Base 5%) 通常攻撃が2連撃になる (各0.9倍・合計1.8倍。ダメージの属性は武器に従う) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G5 | 魔法攻撃 31 | Tablet's Grace (Base 5%) 行動後、次に受ける攻撃1回のダメージを80%軽減する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G33 | 魔法攻撃 6,438 | Tablet's Grace (Base 5%) 行動後、次に受ける攻撃1回のダメージを80%軽減する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G5 | 物理攻撃 16 | Nightmare (Base 5%) 通常攻撃の命中時、相手の行動値を20%減らす (相手が次に動くまで、装備している武器の本数の回数まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G33 | 物理攻撃 3,323 | Nightmare (Base 5%) 通常攻撃の命中時、相手の行動値を20%減らす (相手が次に動くまで、装備している武器の本数の回数まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G39 | 物理攻撃 4,478 | Nightmare (Base 5%) 通常攻撃の命中時、相手の行動値を20%減らす (相手が次に動くまで、装備している武器の本数の回数まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G23 | 物理防御 2,271 / HP 4,542 | Shield Brace (Base 20%) 物理攻撃を受けたとき、シールドがあれば受ける物理ダメージを35%軽減する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理防御 6,026 / HP 12,051 | Shield Brace (Base 20%) 物理攻撃を受けたとき、シールドがあれば受ける物理ダメージを35%軽減する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G38 | 物理防御 6,964 / HP 13,929 | Shield Brace (Base 20%) 物理攻撃を受けたとき、シールドがあれば受ける物理ダメージを35%軽減する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G5 | 物理防御 35 / HP 70 | Iron Body (Base 10%) Reduce damage exceeding 3% of max HP by 80% * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Epic | G33 | 物理防御 7,269 / HP 14,538 | Iron Body (Base 10%) Reduce damage exceeding 3% of max HP by 80% * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Common | G6 | 物理攻撃 23 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 3,646 | — | ||
| Common | G37 | 物理攻撃 4,490 | — | ||
| Common | G6 | 物理攻撃 23 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 3,646 | — | ||
| Common | G6 | 物理防御 15 / 魔法防御 15 | — | ||
| Common | G23 | 物理防御 1,000 / 魔法防御 1,000 | — | ||
| Common | G33 | 物理防御 2,378 / 魔法防御 2,378 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 2,653 / 魔法防御 2,653 | — | ||
| Common | G6 | 魔法攻撃 11 | — | ||
| Common | G33 | 魔法攻撃 1,744 | — | ||
| Uncommon | G6 | 物理攻撃 31 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 4,914 | — | ||
| Uncommon | G37 | 物理攻撃 6,052 | — | ||
| Uncommon | G6 | 物理攻撃 31 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 4,914 | — | ||
| Uncommon | G6 | 物理防御 21 / 魔法防御 21 | — | ||
| Uncommon | G23 | 物理防御 1,400 / 魔法防御 1,400 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理防御 3,329 / 魔法防御 3,329 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 3,714 / 魔法防御 3,714 | — | ||
| Uncommon | G6 | 魔法攻撃 15 | — | ||
| Uncommon | G33 | 魔法攻撃 2,378 | — | ||
| Rare | G35 | 物理攻撃 7,252 | Rapid Fire (Base 5%) 通常攻撃が3連撃になる (各0.6倍・合計1.8倍) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G36 | 物理攻撃 7,628 | Cleave (Base 5%) 通常攻撃時、与えるダメージが2倍になる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理防御 4,775 / 魔法防御 4,775 | Guard (Base 5%) 最大HPの10%以下のダメージを無効化する (ウォーデンのパリィと発動率加算) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G6 | 魔法攻撃 21 | Curse (Base 5%) 通常攻撃の命中時、相手の現在HPの5%を追加で削る ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G33 | 魔法攻撃 3,329 | Curse (Base 5%) 通常攻撃の命中時、相手の現在HPの5%を追加で削る ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G6 | 物理攻撃 55 | Cleave (Base 10%) 通常攻撃時、与えるダメージが2倍になる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G33 | 物理攻撃 8,718 | Cleave (Base 10%) 通常攻撃時、与えるダメージが2倍になる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G6 | 魔法攻撃 18 / 魔法防御 27 / HP 36 | Healing Grace (Base 10%) 攻撃を受けるたび、最大HPの5%を回復する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G33 | 魔法攻撃 2,853 / 魔法防御 4,280 / HP 5,706 | Healing Grace (Base 10%) 攻撃を受けるたび、最大HPの5%を回復する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G6 | 物理攻撃 55 | Rapid Fire (Base 10%) 通常攻撃が3連撃になる (各0.6倍・合計1.8倍) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G33 | 物理攻撃 8,718 | Rapid Fire (Base 10%) 通常攻撃が3連撃になる (各0.6倍・合計1.8倍) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 物理防御 6,367 / 魔法防御 6,367 | Guard (Base 10%) 最大HPの10%以下のダメージを無効化する (ウォーデンのパリィと発動率加算) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Common | G7 | 物理防御 5 / 魔法防御 22 / HP 49 | — | ||
| Common | G24 | 物理防御 294 / 魔法防御 1,294 / HP 2,882 | — | ||
| Common | G33 | 物理防御 615 / 魔法防御 2,704 / HP 6,023 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 686 / 魔法防御 3,018 / HP 6,721 | — | ||
| Common | G7 | 魔法攻撃 29 | — | ||
| Common | G28 | 魔法攻撃 2,532 | — | ||
| Common | G33 | 魔法攻撃 3,565 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 3,978 | — | ||
| Common | G37 | 魔法攻撃 4,391 | — | ||
| Common | G7 | 物理防御 20 / 魔法防御 20 | — | ||
| Common | G33 | 物理防御 2,458 / 魔法防御 2,458 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 2,743 / 魔法防御 2,743 | — | ||
| Common | G7 | 物理攻撃 15 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 1,844 | — | ||
| Common | G34 | 物理攻撃 1,951 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 2,057 | — | ||
| Uncommon | G7 | 物理防御 7 / 魔法防御 30 / HP 66 | — | ||
| Uncommon | G24 | 物理防御 412 / 魔法防御 1,764 / HP 3,882 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理防御 860 / 魔法防御 3,688 / HP 8,113 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 960 / 魔法防御 4,115 / HP 9,053 | — | ||
| Uncommon | G7 | 魔法攻撃 40 | — | ||
| Uncommon | G28 | 魔法攻撃 3,492 | — | ||
| Uncommon | G33 | 魔法攻撃 4,917 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 5,487 | — | ||
| Uncommon | G37 | 魔法攻撃 6,056 | — | ||
| Uncommon | G7 | 物理防御 26 / 魔法防御 26 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理防御 3,196 / 魔法防御 3,196 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 3,566 / 魔法防御 3,566 | — | ||
| Uncommon | G7 | 物理攻撃 20 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 2,458 | — | ||
| Uncommon | G34 | 物理攻撃 2,601 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 2,743 | — | ||
| Rare | G24 | 物理防御 529 / 魔法防御 2,353 / HP 5,176 | Arcane Lining (Base 10%) 相手の魔法攻撃でHPが減った時、次の自分の通常攻撃の後に魔法防御依存の魔法の追加攻撃(威力200)を予約。毒・燃焼・反射・反撃は対象外。1行動に1回抽選・予約1回まで ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理防御 1,234 / 魔法防御 5,487 / HP 12,070 | Arcane Lining (Base 10%) 相手の魔法攻撃でHPが減った時、次の自分の通常攻撃の後に魔法防御依存の魔法の追加攻撃(威力200)を予約。毒・燃焼・反射・反撃は対象外。1行動に1回抽選・予約1回まで ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G7 | 物理攻撃 26 | Bite (Base 5%) 通常攻撃の命中時、相手の物理防御を20%下げる (4秒) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G33 | 物理攻撃 3,196 | Bite (Base 5%) 通常攻撃の命中時、相手の物理防御を20%下げる (4秒) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G7 | 魔法攻撃 35 | Mana Drain (Base 10%) 通常攻撃の命中時、与えたダメージの50%分HPを回復する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G33 | 魔法攻撃 4,302 | Mana Drain (Base 10%) 通常攻撃の命中時、与えたダメージの50%分HPを回復する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G7 | 物理防御 47 / 魔法防御 47 | Guard (Base 10%) 最大HPの10%以下のダメージを無効化する (ウォーデンのパリィと発動率加算) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G22 | 物理防御 2,095 / 魔法防御 2,095 | Guard (Base 10%) 最大HPの10%以下のダメージを無効化する (ウォーデンのパリィと発動率加算) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G33 | 物理防御 5,777 / 魔法防御 5,777 | Guard (Base 10%) 最大HPの10%以下のダメージを無効化する (ウォーデンのパリィと発動率加算) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 物理防御 6,447 / 魔法防御 6,447 | Guard (Base 10%) 最大HPの10%以下のダメージを無効化する (ウォーデンのパリィと発動率加算) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G7 | 魔法攻撃 71 | Requiem (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手の物理攻撃・魔法攻撃を25%下げる (4秒) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G33 | 魔法攻撃 8,727 | Requiem (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手の物理攻撃・魔法攻撃を25%下げる (4秒) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G24 | 物理防御 941 / 魔法防御 4,176 / HP 9,234 | Arcane Lining (Base 30%) 相手の魔法攻撃でHPが減った時、次の自分の通常攻撃の後に魔法防御依存の魔法の追加攻撃(威力200)を予約。毒・燃焼・反射・反撃は対象外。1行動に1回抽選・予約1回まで ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 物理防御 2,195 / 魔法防御 9,739 / HP 21,535 | Arcane Lining (Base 30%) 相手の魔法攻撃でHPが減った時、次の自分の通常攻撃の後に魔法防御依存の魔法の追加攻撃(威力200)を予約。毒・燃焼・反射・反撃は対象外。1行動に1回抽選・予約1回まで ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Common | G8 | 物理攻撃 16 / 魔法攻撃 16 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 1,506 / 魔法攻撃 1,506 | — | ||
| Common | G8 | 物理防御 26 / 魔法防御 26 | — | ||
| Common | G22 | 物理防御 887 / 魔法防御 887 | — | ||
| Common | G33 | 物理防御 2,447 / 魔法防御 2,447 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 2,730 / 魔法防御 2,730 | — | ||
| Common | G8 | 物理攻撃 38 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 3,576 | — | ||
| Common | G8 | 物理攻撃 38 | — | ||
| Common | G24 | 物理攻撃 1,711 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 3,576 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 3,991 | — | ||
| Uncommon | G8 | 物理攻撃 22 / 魔法攻撃 22 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 2,070 / 魔法攻撃 2,070 | — | ||
| Uncommon | G8 | 物理防御 35 / 魔法防御 35 | — | ||
| Uncommon | G22 | 物理防御 1,194 / 魔法防御 1,194 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理防御 3,294 / 魔法防御 3,294 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 3,676 / 魔法防御 3,676 | — | ||
| Uncommon | G8 | 物理攻撃 52 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 4,894 | — | ||
| Uncommon | G8 | 物理攻撃 52 | — | ||
| Uncommon | G24 | 物理攻撃 2,342 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 4,894 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 5,461 | — | ||
| Rare | G35 | 物理攻撃 3,045 / 魔法攻撃 3,045 | Double Strike (Base 5%) 通常攻撃で物理と魔法の両方が命中したとき、追加で0.5倍の魔法Hitを放つ ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G39 | 物理攻撃 8,751 | Armor Pierce (Base 5%) 通常攻撃の命中時、相手の物理防御を60%無視してダメージを与える ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G24 | 物理攻撃 3,107 | Skyward (Base 10%) 疾走がある間、自分の通常攻撃の後に素早さ依存の物理の追加攻撃(威力4000)を抽選。疾走の追加消費なし ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理攻撃 7,246 | Skyward (Base 10%) 疾走がある間、自分の通常攻撃の後に素早さ依存の物理の追加攻撃(威力4000)を抽選。疾走の追加消費なし ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G38 | 物理攻撃 8,375 | Skyward (Base 10%) 疾走がある間、自分の通常攻撃の後に素早さ依存の物理の追加攻撃(威力4000)を抽選。疾走の追加消費なし ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G8 | 魔法攻撃 92 | Doublecast (Base 10%) 通常攻撃が2連撃になる (各0.9倍・合計1.8倍。ダメージの属性は武器に従う) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G33 | 魔法攻撃 8,658 | Doublecast (Base 10%) 通常攻撃が2連撃になる (各0.9倍・合計1.8倍。ダメージの属性は武器に従う) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G8 | 物理攻撃 38 / 魔法攻撃 38 | Double Strike (Base 10%) 通常攻撃で物理と魔法の両方が命中したとき、追加で0.5倍の魔法Hitを放つ ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G33 | 物理攻撃 3,576 / 魔法攻撃 3,576 | Double Strike (Base 10%) 通常攻撃で物理と魔法の両方が命中したとき、追加で0.5倍の魔法Hitを放つ ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G8 | 物理攻撃 92 | Armor Pierce (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手の物理防御を60%無視してダメージを与える ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G33 | 物理攻撃 8,658 | Armor Pierce (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手の物理防御を60%無視してダメージを与える ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G24 | 物理攻撃 4,143 | Skyward (Base 20%) 疾走がある間、自分の通常攻撃の後に素早さ依存の物理の追加攻撃(威力4000)を抽選。疾走の追加消費なし ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 物理攻撃 9,661 | Skyward (Base 20%) 疾走がある間、自分の通常攻撃の後に素早さ依存の物理の追加攻撃(威力4000)を抽選。疾走の追加消費なし ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G8 | 物理攻撃 123 | Cleave (Base 15%) 通常攻撃時、与えるダメージが2倍になる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G33 | 物理攻撃 11,575 | Cleave (Base 15%) 通常攻撃時、与えるダメージが2倍になる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Common | G9 | 魔法攻撃 50 | — | ||
| Common | G30 | 魔法攻撃 2,998 | — | ||
| Common | G33 | 魔法攻撃 3,628 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 4,049 | — | ||
| Common | G9 | 物理防御 42 / HP 83 | — | ||
| Common | G24 | 物理防御 1,458 / HP 2,882 | — | ||
| Common | G32 | 物理防御 2,871 / HP 5,674 | — | ||
| Common | G33 | 物理防御 3,048 / HP 6,023 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 3,401 / HP 6,721 | — | ||
| Common | G9 | 物理攻撃 25 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 1,814 | — | ||
| Common | G9 | 物理攻撃 50 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 3,628 | — | ||
| Common | G37 | 物理攻撃 4,469 | — | ||
| Uncommon | G9 | 魔法攻撃 67 | — | ||
| Uncommon | G30 | 魔法攻撃 4,017 | — | ||
| Uncommon | G33 | 魔法攻撃 4,862 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 5,425 | — | ||
| Uncommon | G9 | 物理防御 56 / HP 112 | — | ||
| Uncommon | G24 | 物理防御 1,944 / HP 3,889 | — | ||
| Uncommon | G32 | 物理防御 3,828 / HP 7,656 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理防御 4,064 / HP 8,127 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 4,535 / HP 9,069 | — | ||
| Uncommon | G9 | 物理攻撃 34 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 2,467 | — | ||
| Uncommon | G9 | 物理攻撃 67 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 4,862 | — | ||
| Uncommon | G37 | 物理攻撃 5,989 | — | ||
| Rare | G24 | 物理防御 2,604 / HP 5,174 | Molting (Base 10%) 自分の行動前、一番多い有害スタック1種類を1減らし、魔法防御の75%分HP回復(最大HPの15%まで)。有害スタックがあるときのみ抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G32 | 物理防御 5,127 / HP 10,186 | Molting (Base 10%) 自分の行動前、一番多い有害スタック1種類を1減らし、魔法防御の75%分HP回復(最大HPの15%まで)。有害スタックがあるときのみ抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理防御 6,073 / HP 12,065 | Molting (Base 10%) 自分の行動前、一番多い有害スタック1種類を1減らし、魔法防御の75%分HP回復(最大HPの15%まで)。有害スタックがあるときのみ抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理攻撃 3,644 | King's Aura 装備中ずっと、物理攻撃・魔法攻撃・物理防御・魔法防御が上昇する (確率ではなく常時。上昇量 = 表示の値)。この個体は +1.3% ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G9 | 物理攻撃 90 | Venomous Stinger (Base 10%) On Basic Attack hit, inflict Poison +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G21 | 物理攻撃 1,990 | Venomous Stinger (Base 10%) On Basic Attack hit, inflict Poison +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G33 | 物理攻撃 6,531 | Venomous Stinger (Base 10%) On Basic Attack hit, inflict Poison +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G35 | 物理攻撃 7,288 | Venomous Stinger (Base 10%) On Basic Attack hit, inflict Poison +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Epic | G9 | 魔法攻撃 120 | Dragon's Roar (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手の現在の行動値を100%減らす (相手が次に動くまで、装備している武器の本数の回数まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G30 | 魔法攻撃 7,194 | Dragon's Roar (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手の現在の行動値を100%減らす (相手が次に動くまで、装備している武器の本数の回数まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G33 | 魔法攻撃 8,708 | Dragon's Roar (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手の現在の行動値を100%減らす (相手が次に動くまで、装備している武器の本数の回数まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 魔法攻撃 9,717 | Dragon's Roar (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手の現在の行動値を100%減らす (相手が次に動くまで、装備している武器の本数の回数まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G9 | 物理攻撃 60 | Nightmare (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手の行動値を20%減らす (相手が次に動くまで、装備している武器の本数の回数まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G33 | 物理攻撃 4,354 | Nightmare (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手の行動値を20%減らす (相手が次に動くまで、装備している武器の本数の回数まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G37 | 物理攻撃 10,726 | Venomous Stinger (Base 20%) On Basic Attack hit, inflict Poison +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Legendary | G9 | 魔法攻撃 159 | Inferno (Base 15%) On Basic Attack hit, inflict Burn +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Legendary | G33 | 魔法攻撃 11,538 | Inferno (Base 15%) On Basic Attack hit, inflict Burn +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Common | G10 | 魔法攻撃 32 | — | ||
| Common | G24 | 魔法攻撃 854 | — | ||
| Common | G33 | 魔法攻撃 1,785 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 1,991 | — | ||
| Common | G37 | 魔法攻撃 2,198 | — | ||
| Common | G10 | 物理攻撃 65 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 3,625 | — | ||
| Common | G10 | 物理防御 11 / 魔法防御 49 / HP 108 | — | ||
| Common | G21 | 物理防御 187 / 魔法防御 833 / HP 1,835 | — | ||
| Common | G33 | 物理防御 613 / 魔法防御 2,733 / HP 6,023 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 685 / 魔法防御 3,049 / HP 6,721 | — | ||
| Common | G10 | 物理攻撃 65 | — | ||
| Common | G25 | 物理攻撃 1,945 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 3,625 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 4,045 | — | ||
| Uncommon | G10 | 魔法攻撃 44 | — | ||
| Uncommon | G24 | 魔法攻撃 1,174 | — | ||
| Uncommon | G33 | 魔法攻撃 2,454 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 2,738 | — | ||
| Uncommon | G37 | 魔法攻撃 3,023 | — | ||
| Uncommon | G10 | 物理攻撃 87 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 4,852 | — | ||
| Uncommon | G10 | 物理防御 15 / 魔法防御 66 / HP 146 | — | ||
| Uncommon | G21 | 物理防御 255 / 魔法防御 1,121 / HP 2,481 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理防御 837 / 魔法防御 3,681 / HP 8,142 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 933 / 魔法防御 4,107 / HP 9,086 | — | ||
| Uncommon | G10 | 物理攻撃 87 | — | ||
| Uncommon | G25 | 物理攻撃 2,603 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 4,852 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 5,414 | — | ||
| Rare | G10 | 物理防御 19 / 魔法防御 87 / HP 194 | Toxic Roots (Base 5%) Whenever attacked, inflict Poison +2 * Activation rate rises with Quality and Rarity on the attacker | ||
| Rare | G33 | 物理防御 1,060 / 魔法防御 4,852 / HP 10,819 | Toxic Roots (Base 5%) Whenever attacked, inflict Poison +2 * Activation rate rises with Quality and Rarity on the attacker | ||
| Rare | G25 | 物理攻撃 3,500 | Nectar of Life (Base 10%) 物理の通常攻撃が命中したとき、自分の魔法攻撃の50%分HP回復。1行動に1回抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理攻撃 7,281 | Nectar of Life (Base 10%) 物理の通常攻撃が命中したとき、自分の魔法攻撃の50%分HP回復。1行動に1回抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G10 | 物理防御 104 / 魔法防御 104 | Barkskin (Base 10%) 攻撃を受けるたび、受けたダメージの80%分HPを回復する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G33 | 物理防御 5,800 / 魔法防御 5,800 | Barkskin (Base 10%) 攻撃を受けるたび、受けたダメージの80%分HPを回復する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G10 | 物理攻撃 156 | Scale Dust (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手の素早さを25%下げる (4秒) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G33 | 物理攻撃 8,700 | Scale Dust (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手の素早さを25%下げる (4秒) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G21 | 物理防御 442 / 魔法防御 1,988 / HP 4,401 | Toxic Roots (Base 10%) Whenever attacked, inflict Poison +2 * Activation rate rises with Quality and Rarity on the attacker | ||
| Epic | G35 | 物理防御 1,618 / 魔法防御 7,281 / HP 16,118 | Toxic Roots (Base 10%) Whenever attacked, inflict Poison +2 * Activation rate rises with Quality and Rarity on the attacker | ||
| Epic | G25 | 物理攻撃 4,667 | Nectar of Life (Base 20%) 物理の通常攻撃が命中したとき、自分の魔法攻撃の50%分HP回復。1行動に1回抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 物理攻撃 9,708 | Nectar of Life (Base 20%) 物理の通常攻撃が命中したとき、自分の魔法攻撃の50%分HP回復。1行動に1回抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G10 | 物理攻撃 104 | King's Aura 装備中ずっと、物理攻撃・魔法攻撃・物理防御・魔法防御が上昇する (確率ではなく常時。上昇量 = 表示の値)。この個体は +3.8% ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G33 | 物理攻撃 5,800 | King's Aura 装備中ずっと、物理攻撃・魔法攻撃・物理防御・魔法防御が上昇する (確率ではなく常時。上昇量 = 表示の値)。この個体は +3.8% ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Common | G11 | 素早さ 17 | — | ||
| Common | G25 | 素早さ 392 | — | ||
| Common | G31 | 素早さ 647 | — | ||
| Common | G33 | 素早さ 731 | — | ||
| Common | G35 | 素早さ 816 | — | ||
| Common | G11 | 魔法攻撃 84 | — | ||
| Common | G25 | 魔法攻撃 1,939 | — | ||
| Common | G33 | 魔法攻撃 3,614 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 4,033 | — | ||
| Common | G11 | 物理防御 70 / HP 140 | — | ||
| Common | G33 | 物理防御 3,011 / HP 6,023 | — | ||
| Common | G11 | 物理攻撃 42 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 1,807 | — | ||
| Common | G38 | 物理攻撃 2,330 | — | ||
| Uncommon | G11 | 素早さ 23 | — | ||
| Uncommon | G25 | 素早さ 531 | — | ||
| Uncommon | G31 | 素早さ 875 | — | ||
| Uncommon | G33 | 素早さ 989 | — | ||
| Uncommon | G35 | 素早さ 1,104 | — | ||
| Uncommon | G11 | 魔法攻撃 113 | — | ||
| Uncommon | G25 | 魔法攻撃 2,608 | — | ||
| Uncommon | G33 | 魔法攻撃 4,861 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 5,425 | — | ||
| Uncommon | G11 | 物理防御 95 / HP 189 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理防御 4,087 / HP 8,131 | — | ||
| Uncommon | G11 | 物理攻撃 57 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 2,452 | — | ||
| Uncommon | G38 | 物理攻撃 3,163 | — | ||
| Rare | G25 | 素早さ 692 | Triangle Stance (Base 10%) 自分の3行動ごとに抽選し、物理防御の150%分シールドを獲得。シールド上限まで ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 素早さ 1,440 | Triangle Stance (Base 10%) 自分の3行動ごとに抽選し、物理防御の150%分シールドを獲得。シールド上限まで ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G25 | 魔法攻撃 3,485 | Reversal (Base 10%) 相手の魔法攻撃が命中し、生存すると魔法攻撃依存の魔法反撃(威力100)。相手の1行動に1回抽選。シールドで防いでも対象。回避・反撃・継続ダメージは対象外 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 魔法攻撃 7,249 | Reversal (Base 10%) 相手の魔法攻撃が命中し、生存すると魔法攻撃依存の魔法反撃(威力100)。相手の1行動に1回抽選。シールドで防いでも対象。回避・反撃・継続ダメージは対象外 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G37 | 魔法攻撃 8,002 | Reversal (Base 10%) 相手の魔法攻撃が命中し、生存すると魔法攻撃依存の魔法反撃(威力100)。相手の1行動に1回抽選。シールドで防いでも対象。回避・反撃・継続ダメージは対象外 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G37 | 物理防御 6,677 / HP 13,354 | Sacrifice (Base 5%) 攻撃を受けるたび、そのダメージを90%軽減する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G11 | 物理攻撃 76 | Layered Armor (Base 25%) After acting, gain Harden +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G33 | 物理攻撃 3,270 | Layered Armor (Base 25%) After acting, gain Harden +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Epic | G23 | 物理防御 2,424 / 魔法防御 2,424 | Carapace (Base 10%) 攻撃を受けるたび、ダメージを半減し、半減したぶんを次の自分の攻撃に上乗せする ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G27 | 物理防御 3,761 / 魔法防御 3,761 | Carapace (Base 10%) 攻撃を受けるたび、ダメージを半減し、半減したぶんを次の自分の攻撃に上乗せする ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 物理防御 6,433 / 魔法防御 6,433 | Carapace (Base 10%) 攻撃を受けるたび、ダメージを半減し、半減したぶんを次の自分の攻撃に上乗せする ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G11 | 魔法攻撃 202 | Tablet's Grace (Base 10%) 行動後、次に受ける攻撃1回のダメージを80%軽減する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G33 | 魔法攻撃 8,690 | Tablet's Grace (Base 10%) 行動後、次に受ける攻撃1回のダメージを80%軽減する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G11 | 物理防御 168 / HP 336 | Sacrifice (Base 10%) 攻撃を受けるたび、そのダメージを90%軽減する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G33 | 物理防御 7,228 / HP 14,455 | Sacrifice (Base 10%) 攻撃を受けるたび、そのダメージを90%軽減する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G38 | 物理攻撃 5,604 | Layered Armor (Base 50%) After acting, gain Harden +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Legendary | G11 | 物理防御 179 / 魔法防御 179 | Carapace (Base 15%) 攻撃を受けるたび、ダメージを半減し、半減したぶんを次の自分の攻撃に上乗せする ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G33 | 物理防御 7,701 / 魔法防御 7,701 | Carapace (Base 15%) 攻撃を受けるたび、ダメージを半減し、半減したぶんを次の自分の攻撃に上乗せする ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G25 | 魔法攻撃 6,208 | Reversal (Base 30%) 相手の魔法攻撃が命中し、生存すると魔法攻撃依存の魔法反撃(威力100)。相手の1行動に1回抽選。シールドで防いでも対象。回避・反撃・継続ダメージは対象外 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 魔法攻撃 12,914 | Reversal (Base 30%) 相手の魔法攻撃が命中し、生存すると魔法攻撃依存の魔法反撃(威力100)。相手の1行動に1回抽選。シールドで防いでも対象。回避・反撃・継続ダメージは対象外 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Common | G12 | 物理防御 73 / 魔法防御 73 | — | ||
| Common | G25 | 物理防御 1,296 / 魔法防御 1,296 | — | ||
| Common | G33 | 物理防御 2,416 / 魔法防御 2,416 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 2,696 / 魔法防御 2,696 | — | ||
| Common | G38 | 物理防御 3,116 / 魔法防御 3,116 | — | ||
| Common | G12 | 物理攻撃 109 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 3,607 | — | ||
| Common | G12 | 物理防御 91 / HP 182 | — | ||
| Common | G21 | 物理防御 918 / HP 1,835 | — | ||
| Common | G33 | 物理防御 3,012 / HP 6,023 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 3,361 / HP 6,721 | — | ||
| Common | G12 | 物理攻撃 109 | — | ||
| Common | G26 | 物理攻撃 2,144 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 3,607 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 4,025 | — | ||
| Common | G39 | 物理攻撃 4,861 | — | ||
| Uncommon | G12 | 物理防御 98 / 魔法防御 98 | — | ||
| Uncommon | G25 | 物理防御 1,740 / 魔法防御 1,740 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理防御 3,243 / 魔法防御 3,243 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 3,619 / 魔法防御 3,619 | — | ||
| Uncommon | G38 | 物理防御 4,183 / 魔法防御 4,183 | — | ||
| Uncommon | G12 | 物理攻撃 147 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 4,865 | — | ||
| Uncommon | G12 | 物理防御 123 / HP 246 | — | ||
| Uncommon | G21 | 物理防御 1,240 / HP 2,480 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理防御 4,070 / HP 8,141 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 4,542 / HP 9,084 | — | ||
| Uncommon | G12 | 物理攻撃 147 | — | ||
| Uncommon | G26 | 物理攻撃 2,892 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 4,865 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 5,429 | — | ||
| Uncommon | G39 | 物理攻撃 6,556 | — | ||
| Rare | G36 | 物理防御 5,089 / 魔法防御 5,089 | Guard (Base 5%) 最大HPの10%以下のダメージを無効化する (ウォーデンのパリィと発動率加算) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G12 | 物理防御 164 / HP 328 | Shell (Base 5%) 攻撃を受けるたび、4秒間 受けるダメージが30%減る ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G21 | 物理防御 1,654 / HP 3,307 | Shell (Base 5%) 攻撃を受けるたび、4秒間 受けるダメージが30%減る ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G33 | 物理防御 5,427 / HP 10,855 | Shell (Base 5%) 攻撃を受けるたび、4秒間 受けるダメージが30%減る ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理防御 6,056 / HP 12,113 | Shell (Base 5%) 攻撃を受けるたび、4秒間 受けるダメージが30%減る ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G36 | 物理防御 6,371 / HP 12,742 | Shell (Base 5%) 攻撃を受けるたび、4秒間 受けるダメージが30%減る ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G26 | 物理攻撃 3,875 | Copycat (Base 5%) バディの攻撃行動時に抽選し、次の自分の通常攻撃の後に物理の追加攻撃(威力150)を予約。予約1回まで ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理攻撃 7,275 | Copycat (Base 5%) バディの攻撃行動時に抽選し、次の自分の通常攻撃の後に物理の追加攻撃(威力150)を予約。予約1回まで ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G12 | 物理防御 175 / 魔法防御 175 | Hard Turn (Base 10%) 攻撃を受けるたび、次に受ける攻撃を必ず回避する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G33 | 物理防御 5,791 / 魔法防御 5,791 | Hard Turn (Base 10%) 攻撃を受けるたび、次に受ける攻撃を必ず回避する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G38 | 物理防御 7,469 / 魔法防御 7,469 | Guard (Base 10%) 最大HPの10%以下のダメージを無効化する (ウォーデンのパリィと発動率加算) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G39 | 物理攻撃 11,685 | Copycat (Base 10%) バディの攻撃行動時に抽選し、次の自分の通常攻撃の後に物理の追加攻撃(威力150)を予約。予約1回まで ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G12 | 魔法攻撃 116 / 魔法防御 175 / HP 233 小休息: フロアをクリアするたび、最大HPの8%を回復する (複数装備で加算・上限30%) | Healing Grace (Base 15%) 攻撃を受けるたび、最大HPの5%を回復する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G33 | 魔法攻撃 3,839 / 魔法防御 5,791 / HP 7,711 小休息: フロアをクリアするたび、最大HPの8%を回復する (複数装備で加算・上限30%) | Healing Grace (Base 15%) 攻撃を受けるたび、最大HPの5%を回復する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G12 | 物理攻撃 349 | Jump (Base 7.5%) 攻撃されるたび、その攻撃を回避して1.0倍で反撃する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G33 | 物理攻撃 11,550 | Jump (Base 7.5%) 攻撃されるたび、その攻撃を回避して1.0倍で反撃する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Common | G13 | 物理防御 119 / HP 237 | — | ||
| Common | G26 | 物理防御 1,798 / HP 3,580 | — | ||
| Common | G29 | 物理防御 2,323 / HP 4,627 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 3,375 / HP 6,721 | — | ||
| Common | G13 | 物理攻撃 47 / 物理防御 71 / HP 95 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 1,333 / 物理防御 2,013 / HP 2,694 | — | ||
| Common | G13 | 物理攻撃 71 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 2,013 | — | ||
| Common | G39 | 物理攻撃 2,432 | — | ||
| Common | G13 | 魔法攻撃 142 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 4,027 | — | ||
| Common | G39 | 魔法攻撃 4,863 | — | ||
| Uncommon | G13 | 物理防御 160 / HP 320 | — | ||
| Uncommon | G26 | 物理防御 2,417 / HP 4,834 | — | ||
| Uncommon | G29 | 物理防御 3,124 / HP 6,247 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 4,537 / HP 9,075 | — | ||
| Uncommon | G13 | 物理攻撃 64 / 物理防御 96 / HP 128 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 1,815 / 物理防御 2,722 / HP 3,630 | — | ||
| Uncommon | G13 | 物理攻撃 96 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 2,722 | — | ||
| Uncommon | G39 | 物理攻撃 3,288 | — | ||
| Uncommon | G13 | 魔法攻撃 192 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 5,445 | — | ||
| Uncommon | G39 | 魔法攻撃 6,576 | — | ||
| Rare | G26 | 物理防御 3,217 / HP 6,450 | Tiger’s Focus (Base 20%) 相手の攻撃でHPが減った時、自分の現在の素早さの16倍のパワーを獲得。毒・燃焼・反射・反撃は対象外。1行動に1回抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G29 | 物理防御 4,158 / HP 8,336 | Tiger’s Focus (Base 20%) 相手の攻撃でHPが減った時、自分の現在の素早さの16倍のパワーを獲得。毒・燃焼・反射・反撃は対象外。1行動に1回抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理防御 6,040 / HP 12,109 | Tiger’s Focus (Base 20%) 相手の攻撃でHPが減った時、自分の現在の素早さの16倍のパワーを獲得。毒・燃焼・反射・反撃は対象外。1行動に1回抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理攻撃 2,410 / 物理防御 3,630 / HP 4,849 | Mad Reflection (Base 5%) 攻撃を受けるたび、HPに受けたダメージと同じ量を相手に跳ね返す (シールドで防いだぶんは跳ね返さない) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G37 | 物理攻撃 4,007 | Crush (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手の行動値を10%減らす ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G13 | 魔法攻撃 256 | Spirit Summoning (Base 20%) On Basic Attack hit, inflict Hex +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G39 | 魔法攻撃 8,768 | Spirit Summoning (Base 20%) On Basic Attack hit, inflict Hex +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Epic | G13 | 物理攻撃 114 / 物理防御 171 / HP 228 | Mad Reflection (Base 10%) 攻撃を受けるたび、HPに受けたダメージと同じ量を相手に跳ね返す (シールドで防いだぶんは跳ね返さない) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 物理攻撃 3,233 / 物理防御 4,849 / HP 6,466 | Mad Reflection (Base 10%) 攻撃を受けるたび、HPに受けたダメージと同じ量を相手に跳ね返す (シールドで防いだぶんは跳ね返さない) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G13 | 魔法攻撃 171 | Curse (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手の現在HPの5%を追加で削る ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 魔法攻撃 4,849 | Curse (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手の現在HPの5%を追加で削る ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G13 | 物理攻撃 171 | Crush (Base 20%) 通常攻撃の命中時、相手の行動値を10%減らす ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 物理攻撃 4,849 | Crush (Base 20%) 通常攻撃の命中時、相手の行動値を10%減らす ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G39 | 魔法攻撃 11,679 | Spirit Summoning (Base 40%) On Basic Attack hit, inflict Hex +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Legendary | G13 | 物理攻撃 228 | Follow-Up (Base 15%) 通常攻撃の後、この武器の攻撃をもう1回行う (威力・Hit数・属性はこの武器のとおり) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 物理攻撃 6,466 | Follow-Up (Base 15%) 通常攻撃の後、この武器の攻撃をもう1回行う (威力・Hit数・属性はこの武器のとおり) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G13 | 物理防御 379 / HP 758 小休息: フロアをクリアするたび、最大HPの10%を回復する (複数装備で加算・上限30%) | Iron Body (Base 15%) Reduce damage exceeding 3% of max HP by 80% * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Legendary | G35 | 物理防御 10,748 / HP 21,496 小休息: フロアをクリアするたび、最大HPの10%を回復する (複数装備で加算・上限30%) | Iron Body (Base 15%) Reduce damage exceeding 3% of max HP by 80% * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Legendary | G39 | 物理攻撃 7,809 | Crush (Base 30%) 通常攻撃の命中時、相手の行動値を10%減らす ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 魔法攻撃 12,903 | Spirit Summoning (Base 60%) On Basic Attack hit, inflict Hex +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Common | G14 | 物理攻撃 185 | — | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 3,618 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 4,037 | — | ||
| Common | G14 | 物理防御 123 / 魔法防御 123 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 2,684 / 魔法防御 2,684 | — | ||
| Common | G39 | 物理防御 3,242 / 魔法防御 3,242 | — | ||
| Common | G14 | 魔法攻撃 92 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 2,008 | — | ||
| Common | G14 | 物理攻撃 185 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 4,037 | — | ||
| Uncommon | G14 | 物理攻撃 249 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 4,869 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 5,434 | — | ||
| Uncommon | G14 | 物理防御 166 / 魔法防御 166 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 3,622 / 魔法防御 3,622 | — | ||
| Uncommon | G39 | 物理防御 4,375 / 魔法防御 4,375 | — | ||
| Uncommon | G14 | 魔法攻撃 125 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 2,728 | — | ||
| Uncommon | G14 | 物理攻撃 249 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 5,434 | — | ||
| Rare | G14 | 物理攻撃 333 | Onslaught (Base 25%) After acting, gain Impetus +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G33 | 物理攻撃 6,512 | Onslaught (Base 25%) After acting, gain Impetus +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G35 | 物理攻撃 7,267 | Onslaught (Base 25%) After acting, gain Impetus +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G38 | 魔法攻撃 4,187 | Hand of Cards (Base 10%) 行動後、自分の行動値を25%進める ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G38 | 物理攻撃 8,399 | Piercing (Base 5%) 通常攻撃時、相手の防御を60%無視してダメージを与える ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G14 | 物理防御 296 / 魔法防御 296 | Guard (Base 10%) 最大HPの10%以下のダメージを無効化する (ウォーデンのパリィと発動率加算) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 物理防御 6,459 / 魔法防御 6,459 | Guard (Base 10%) 最大HPの10%以下のダメージを無効化する (ウォーデンのパリィと発動率加算) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G14 | 物理攻撃 444 | Piercing (Base 10%) 通常攻撃時、相手の防御を60%無視してダメージを与える ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 物理攻撃 9,689 | Piercing (Base 10%) 通常攻撃時、相手の防御を60%無視してダメージを与える ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G14 | 物理攻撃 591 | Quick Shot (Base 15%) 行動後、行動値が即座に満タンになる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 物理攻撃 12,896 | Quick Shot (Base 15%) 行動後、行動値が即座に満タンになる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G14 | 魔法攻撃 591 | Dragon's Roar (Base 15%) 通常攻撃の命中時、相手の現在の行動値を100%減らす (相手が次に動くまで、装備している武器の本数の回数まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 魔法攻撃 12,896 | Dragon's Roar (Base 15%) 通常攻撃の命中時、相手の現在の行動値を100%減らす (相手が次に動くまで、装備している武器の本数の回数まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G39 | 物理防御 10,383 / 魔法防御 10,383 | Guard (Base 15%) 最大HPの10%以下のダメージを無効化する (ウォーデンのパリィと発動率加算) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G14 | 魔法攻撃 296 | Hand of Cards (Base 30%) 行動後、自分の行動値を25%進める ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 魔法攻撃 6,459 | Hand of Cards (Base 30%) 行動後、自分の行動値を25%進める ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Common | G15 | 物理攻撃 120 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 2,016 | — | ||
| Common | G15 | 魔法攻撃 240 | — | ||
| Common | G26 | 魔法攻撃 2,148 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 4,033 | — | ||
| Common | G38 | 魔法攻撃 4,661 | — | ||
| Common | G15 | 物理攻撃 80 / 物理防御 120 / HP 160 | — | ||
| Common | G26 | 物理攻撃 716 / 物理防御 1,074 / HP 1,432 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 1,344 / 物理防御 2,016 / HP 2,688 | — | ||
| Common | G15 | 物理防御 200 / HP 400 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 3,361 / HP 6,721 | — | ||
| Uncommon | G15 | 物理攻撃 162 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 2,722 | — | ||
| Uncommon | G15 | 魔法攻撃 324 | — | ||
| Uncommon | G26 | 魔法攻撃 2,900 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 5,444 | — | ||
| Uncommon | G38 | 魔法攻撃 6,292 | — | ||
| Uncommon | G15 | 物理攻撃 108 / 物理防御 162 / HP 216 | — | ||
| Uncommon | G26 | 物理攻撃 967 / 物理防御 1,450 / HP 1,933 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 1,815 / 物理防御 2,722 / HP 3,629 | — | ||
| Uncommon | G15 | 物理防御 270 / HP 540 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 4,537 / HP 9,073 | — | ||
| Rare | G36 | 物理攻撃 7,636 | Lightning Flash (Base 5%) 通常攻撃時、必ずクリティカルになり、クリティカル倍率が+0.5される (基礎1.5→2.0倍) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G36 | 物理防御 5,090 / 魔法防御 5,090 | Saihai (Base 5%) 攻撃を受けるたび、自分の行動値が即座に満タンになり、次の攻撃が必ずクリティカルになる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G26 | 魔法攻撃 3,866 | Star Circuit (Base 5%) 行動後に星+1(発動率は星3つでの追加攻撃に適用) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 魔法攻撃 7,259 | Star Circuit (Base 5%) 行動後に星+1(発動率は星3つでの追加攻撃に適用) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G37 | 魔法攻撃 8,013 | Star Circuit (Base 5%) 行動後に星+1(発動率は星3つでの追加攻撃に適用) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G36 | 物理防御 6,363 / HP 12,726 | Iron Body (Base 5%) Reduce damage exceeding 3% of max HP by 80% * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Epic | G15 | 物理攻撃 288 | Follow-Up (Base 10%) 通常攻撃の後、この武器の攻撃をもう1回行う (威力・Hit数・属性はこの武器のとおり) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 物理攻撃 4,839 | Follow-Up (Base 10%) 通常攻撃の後、この武器の攻撃をもう1回行う (威力・Hit数・属性はこの武器のとおり) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G15 | 物理攻撃 576 | Quick Shot (Base 10%) 行動後、行動値が即座に満タンになる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 物理攻撃 9,678 | Quick Shot (Base 10%) 行動後、行動値が即座に満タンになる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G15 | 物理攻撃 576 | Lightning Flash (Base 10%) 通常攻撃時、必ずクリティカルになり、クリティカル倍率が+0.5される (基礎1.5→2.0倍) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 物理攻撃 9,678 | Lightning Flash (Base 10%) 通常攻撃時、必ずクリティカルになり、クリティカル倍率が+0.5される (基礎1.5→2.0倍) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G37 | 物理防御 7,122 / 魔法防御 7,122 | Saihai (Base 10%) 攻撃を受けるたび、自分の行動値が即座に満タンになり、次の攻撃が必ずクリティカルになる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G26 | 魔法攻撃 5,155 | Star Circuit (Base 10%) 行動後に星+1(発動率は星3つでの追加攻撃に適用) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 魔法攻撃 9,678 | Star Circuit (Base 10%) 行動後に星+1(発動率は星3つでの追加攻撃に適用) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G15 | 魔法攻撃 384 | Mana Drain (Base 15%) 通常攻撃の命中時、与えたダメージの50%分HPを回復する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 魔法攻撃 6,452 | Mana Drain (Base 15%) 通常攻撃の命中時、与えたダメージの50%分HPを回復する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G15 | 物理防御 512 / 魔法防御 512 小休息: フロアをクリアするたび、最大HPの12%を回復する (複数装備で加算・上限30%) | Saihai (Base 15%) 攻撃を受けるたび、自分の行動値が即座に満タンになり、次の攻撃が必ずクリティカルになる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 物理防御 8,603 / 魔法防御 8,603 小休息: フロアをクリアするたび、最大HPの12%を回復する (複数装備で加算・上限30%) | Saihai (Base 15%) 攻撃を受けるたび、自分の行動値が即座に満タンになり、次の攻撃が必ずクリティカルになる ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G15 | 物理攻撃 384 | Shadow Clone (Base 7.5%) 行動後、次に受ける攻撃を回避する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 物理攻撃 6,452 | Shadow Clone (Base 7.5%) 行動後、次に受ける攻撃を回避する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G26 | 物理攻撃 2,291 / 物理防御 3,437 / HP 4,582 | Way Through (Base 15%) 通常攻撃時、相手の物理防御と魔法防御の低い方でダメージを計算する。攻撃属性は変わらない ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 物理攻撃 4,301 / 物理防御 6,452 / HP 8,603 | Way Through (Base 15%) 通常攻撃時、相手の物理防御と魔法防御の低い方でダメージを計算する。攻撃属性は変わらない ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Common | G16 | 物理攻撃 312 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 4,033 | — | ||
| Common | G38 | 物理攻撃 4,661 | — | ||
| Common | G16 | 魔法攻撃 156 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 2,016 | — | ||
| Common | G39 | 魔法攻撃 2,435 | — | ||
| Common | G16 | 物理防御 208 / 魔法防御 208 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 2,688 / 魔法防御 2,688 | — | ||
| Common | G16 | 魔法攻撃 312 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 4,033 | — | ||
| Uncommon | G16 | 物理攻撃 421 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 5,441 | — | ||
| Uncommon | G38 | 物理攻撃 6,289 | — | ||
| Uncommon | G16 | 魔法攻撃 211 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 2,727 | — | ||
| Uncommon | G39 | 魔法攻撃 3,294 | — | ||
| Uncommon | G16 | 物理防御 281 / 魔法防御 281 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 3,632 / 魔法防御 3,632 | — | ||
| Uncommon | G16 | 魔法攻撃 421 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 5,441 | — | ||
| Rare | G35 | 物理攻撃 7,264 | Orbital Strike (Base 2.5%) After acting, inflict Burn +2 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G37 | 魔法攻撃 4,009 | Mana Drain (Base 5%) 通常攻撃の命中時、与えたダメージの50%分HPを回復する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G38 | 魔法攻撃 8,395 | Doublecast (Base 5%) 通常攻撃が2連撃になる (各0.9倍・合計1.8倍。ダメージの属性は武器に従う) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G16 | 物理攻撃 749 | Orbital Strike (Base 5%) After acting, inflict Burn +2 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Epic | G35 | 物理攻撃 9,681 | Orbital Strike (Base 5%) After acting, inflict Burn +2 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Epic | G39 | 魔法攻撃 5,838 | Mana Drain (Base 10%) 通常攻撃の命中時、与えたダメージの50%分HPを回復する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G16 | 魔法攻撃 749 | Doublecast (Base 10%) 通常攻撃が2連撃になる (各0.9倍・合計1.8倍。ダメージの属性は武器に従う) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 魔法攻撃 9,681 | Doublecast (Base 10%) 通常攻撃が2連撃になる (各0.9倍・合計1.8倍。ダメージの属性は武器に従う) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G16 | 魔法攻撃 998 | Doublecast (Base 15%) 通常攻撃が2連撃になる (各0.9倍・合計1.8倍。ダメージの属性は武器に従う) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 魔法攻撃 12,899 | Doublecast (Base 15%) 通常攻撃が2連撃になる (各0.9倍・合計1.8倍。ダメージの属性は武器に従う) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G16 | 物理防御 666 / 魔法防御 666 小休息: フロアをクリアするたび、最大HPの15%を回復する (複数装備で加算・上限30%) | Guard (Base 15%) 最大HPの10%以下のダメージを無効化する (ウォーデンのパリィと発動率加算) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 物理防御 8,608 / 魔法防御 8,608 小休息: フロアをクリアするたび、最大HPの15%を回復する (複数装備で加算・上限30%) | Guard (Base 15%) 最大HPの10%以下のダメージを無効化する (ウォーデンのパリィと発動率加算) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G16 | 魔法攻撃 499 | Mana Drain (Base 15%) 通常攻撃の命中時、与えたダメージの50%分HPを回復する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 魔法攻撃 6,450 | Mana Drain (Base 15%) 通常攻撃の命中時、与えたダメージの50%分HPを回復する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G16 | 物理防御 666 / 魔法防御 666 | Barrier (Base 30%) フロア開始時、最大HPの25%分のシールドを張る ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 物理防御 8,608 / 魔法防御 8,608 | Barrier (Base 30%) フロア開始時、最大HPの25%分のシールドを張る ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Common | G27 | 物理防御 1,572 / 魔法防御 1,572 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 2,689 / 魔法防御 2,689 | — | ||
| Common | G27 | 魔法攻撃 786 / 魔法防御 1,179 / HP 1,572 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 1,345 / 魔法防御 2,017 / HP 2,689 | — | ||
| Common | G27 | 物理防御 393 / 魔法防御 1,768 / HP 3,929 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 672 / 魔法防御 3,024 / HP 6,721 | — | ||
| Uncommon | G27 | 物理防御 2,122 / 魔法防御 2,122 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 3,630 / 魔法防御 3,630 | — | ||
| Uncommon | G27 | 魔法攻撃 1,061 / 魔法防御 1,591 / HP 2,122 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 1,815 / 魔法防御 2,722 / HP 3,630 | — | ||
| Uncommon | G27 | 物理防御 530 / 魔法防御 2,387 / HP 5,304 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 907 / 魔法防御 4,083 / HP 9,073 | — | ||
| Rare | G27 | 物理防御 2,829 / 魔法防御 2,829 | Hard Turn (Base 5%) 攻撃を受けるたび、次に受ける攻撃を必ず回避する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理防御 4,839 / 魔法防御 4,839 | Hard Turn (Base 5%) 攻撃を受けるたび、次に受ける攻撃を必ず回避する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G27 | 魔法攻撃 1,414 / 魔法防御 2,122 / HP 2,829 | Soothing Melody (Base 10%) 行動後、最大HPの8%を回復し、一番多い有害スタックを2減らす ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 魔法攻撃 2,419 / 魔法防御 3,630 / HP 4,839 | Soothing Melody (Base 10%) 行動後、最大HPの8%を回復し、一番多い有害スタックを2減らす ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G39 | 物理防御 1,461 / 魔法防御 6,574 / HP 14,610 | Fossilization (Base 10%) HP50%以下で攻撃を受けたとき、3秒間 受けるダメージ−60% ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G27 | 物理防御 5,029 / 魔法防御 5,029 | Hard Turn (Base 15%) 攻撃を受けるたび、次に受ける攻撃を必ず回避する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 物理防御 8,603 / 魔法防御 8,603 | Hard Turn (Base 15%) 攻撃を受けるたび、次に受ける攻撃を必ず回避する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Common | G28 | 物理攻撃 2,567 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 4,033 | — | ||
| Common | G28 | 物理攻撃 1,283 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 2,016 | — | ||
| Common | G28 | 物理攻撃 2,567 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 4,033 | — | ||
| Common | G38 | 物理攻撃 4,661 | — | ||
| Uncommon | G28 | 物理攻撃 3,465 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 5,444 | — | ||
| Uncommon | G28 | 物理攻撃 1,733 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 2,723 | — | ||
| Uncommon | G28 | 物理攻撃 3,465 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 5,444 | — | ||
| Uncommon | G38 | 物理攻撃 6,292 | — | ||
| Rare | G28 | 物理攻撃 4,620 | War Cry (Base 10%) At the start of the Floor, fill your Action Gauge and gain Sprint +2 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G35 | 物理攻撃 7,258 | War Cry (Base 10%) At the start of the Floor, fill your Action Gauge and gain Sprint +2 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G28 | 物理攻撃 2,310 | Sweet Scent (Base 10%) 通常攻撃の命中時、与えたダメージの15%をシールドとして得る(シールド上限まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理攻撃 3,629 | Sweet Scent (Base 10%) 通常攻撃の命中時、与えたダメージの15%をシールドとして得る(シールド上限まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G28 | 魔法攻撃 4,620 | Requiem (Base 5%) 通常攻撃の命中時、相手の物理攻撃・魔法攻撃を25%下げる (4秒) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 魔法攻撃 7,258 | Requiem (Base 5%) 通常攻撃の命中時、相手の物理攻撃・魔法攻撃を25%下げる (4秒) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G28 | 物理攻撃 3,080 | Sweet Scent (Base 20%) 通常攻撃の命中時、与えたダメージの15%をシールドとして得る(シールド上限まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 物理攻撃 4,839 | Sweet Scent (Base 20%) 通常攻撃の命中時、与えたダメージの15%をシールドとして得る(シールド上限まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G38 | 物理攻撃 11,185 | Divebomb (Base 10%) 通常攻撃時、与えるダメージが2.2倍になる。反動で自分も最大HPの2%のダメージを受ける(反動ではHP1で止まる) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G28 | 物理攻撃 8,214 | War Cry (Base 30%) At the start of the Floor, fill your Action Gauge and gain Sprint +2 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Legendary | G35 | 物理攻撃 12,905 | War Cry (Base 30%) At the start of the Floor, fill your Action Gauge and gain Sprint +2 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Common | G29 | 物理攻撃 925 / 物理防御 1,388 / HP 1,851 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 1,344 / 物理防御 2,016 / HP 2,689 | — | ||
| Common | G29 | 魔法攻撃 925 / 魔法防御 1,388 / HP 1,851 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 1,344 / 魔法防御 2,016 / HP 2,689 | — | ||
| Common | G29 | 物理防御 1,851 / 魔法防御 1,851 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 2,689 / 魔法防御 2,689 | — | ||
| Uncommon | G29 | 物理攻撃 1,249 / 物理防御 1,874 / HP 2,499 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 1,814 / 物理防御 2,722 / HP 3,630 | — | ||
| Uncommon | G29 | 魔法攻撃 1,249 / 魔法防御 1,874 / HP 2,499 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 1,814 / 魔法防御 2,722 / HP 3,630 | — | ||
| Uncommon | G29 | 物理防御 2,499 / 魔法防御 2,499 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 3,630 / 魔法防御 3,630 | — | ||
| Rare | G29 | 物理攻撃 1,666 / 物理防御 2,499 / HP 3,331 | Nourishment (Base 10%) フロア開始時、ビタミンを得る ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理攻撃 2,420 / 物理防御 3,630 / HP 4,838 | Nourishment (Base 10%) フロア開始時、ビタミンを得る ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G29 | 魔法攻撃 1,666 / 魔法防御 2,499 / HP 3,331 | Dance of the Dead (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手に付いている有害スタックの種類1つにつき、そのHitの10%分の追加魔法ダメージ ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 魔法攻撃 2,420 / 魔法防御 3,630 / HP 4,838 | Dance of the Dead (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手に付いている有害スタックの種類1つにつき、そのHitの10%分の追加魔法ダメージ ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G29 | 物理攻撃 2,221 / 物理防御 3,331 / HP 4,442 | Nourishment (Base 20%) フロア開始時、ビタミンを得る ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 物理攻撃 3,226 / 物理防御 4,838 / HP 6,452 | Nourishment (Base 20%) フロア開始時、ビタミンを得る ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G29 | 物理防御 7,403 / HP 14,806 | Tiger’s Focus (Base 60%) 相手の攻撃でHPが減った時、自分の現在の素早さの16倍のパワーを獲得。毒・燃焼・反射・反撃は対象外。1行動に1回抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 物理防御 10,753 / HP 21,507 | Tiger’s Focus (Base 60%) 相手の攻撃でHPが減った時、自分の現在の素早さの16倍のパワーを獲得。毒・燃焼・反射・反撃は対象外。1行動に1回抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Common | G30 | 魔法攻撃 995 / 魔法防御 1,493 / HP 1,990 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 1,344 / 魔法防御 2,017 / HP 2,688 | — | ||
| Common | G30 | 魔法攻撃 2,986 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 4,033 | — | ||
| Common | G30 | 物理攻撃 1,493 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 2,017 | — | ||
| Common | G36 | 物理攻撃 2,121 | — | ||
| Uncommon | G30 | 魔法攻撃 1,344 / 魔法防御 2,015 / HP 2,687 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 1,815 / 魔法防御 2,722 / HP 3,629 | — | ||
| Uncommon | G30 | 魔法攻撃 4,031 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 5,445 | — | ||
| Uncommon | G30 | 物理攻撃 2,015 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 2,722 | — | ||
| Uncommon | G36 | 物理攻撃 2,863 | — | ||
| Rare | G30 | 魔法攻撃 5,374 | Dragon's Roar (Base 5%) 通常攻撃の命中時、相手の現在の行動値を100%減らす (相手が次に動くまで、装備している武器の本数の回数まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 魔法攻撃 7,259 | Dragon's Roar (Base 5%) 通常攻撃の命中時、相手の現在の行動値を100%減らす (相手が次に動くまで、装備している武器の本数の回数まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G30 | 魔法攻撃 1,791 / 魔法防御 2,687 / HP 3,583 | Tartness (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手の魔法防御を20%下げる(4秒) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 魔法攻撃 2,419 / 魔法防御 3,629 / HP 4,839 | Tartness (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手の魔法防御を20%下げる(4秒) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G30 | 魔法攻撃 5,374 | War Horn (Base 10%) 行動後、バディの行動値を50%進める ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 魔法攻撃 7,259 | War Horn (Base 10%) 行動後、バディの行動値を50%進める ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G30 | 魔法攻撃 3,185 / 魔法防御 4,777 / HP 6,369 | Tartness (Base 30%) 通常攻撃の命中時、相手の魔法防御を20%下げる(4秒) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 魔法攻撃 4,302 / 魔法防御 6,452 / HP 8,603 | Tartness (Base 30%) 通常攻撃の命中時、相手の魔法防御を20%下げる(4秒) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Common | G31 | 物理防御 2,663 / HP 5,325 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 3,361 / HP 6,721 | — | ||
| Common | G31 | 物理攻撃 1,598 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 2,017 | — | ||
| Common | G31 | 魔法攻撃 3,195 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 4,033 | — | ||
| Uncommon | G31 | 物理防御 3,594 / HP 7,189 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 4,536 / HP 9,074 | — | ||
| Uncommon | G31 | 物理攻撃 2,157 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 2,722 | — | ||
| Uncommon | G31 | 魔法攻撃 4,313 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 5,444 | — | ||
| Rare | G31 | 物理防御 4,793 / HP 9,585 | Stomp (Base 5%) 行動後、自分の物理防御に依存した物理追加攻撃(威力100) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理防御 6,050 / HP 12,098 | Stomp (Base 5%) 行動後、自分の物理防御に依存した物理追加攻撃(威力100) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G31 | 物理攻撃 2,876 | Graphite Core (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手のシールドを50%削る ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理攻撃 3,630 | Graphite Core (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手のシールドを50%削る ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G31 | 魔法攻撃 5,751 | Resonance (Base 15%) After acting, Harmony +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G35 | 魔法攻撃 7,259 | Resonance (Base 15%) After acting, Harmony +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Epic | G31 | 物理防御 6,390 / HP 12,780 | Stomp (Base 10%) 行動後、自分の物理防御に依存した物理追加攻撃(威力100) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 物理防御 8,065 / HP 16,130 | Stomp (Base 10%) 行動後、自分の物理防御に依存した物理追加攻撃(威力100) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G31 | 物理攻撃 5,112 | Graphite Core (Base 30%) 通常攻撃の命中時、相手のシールドを50%削る ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 物理攻撃 6,452 | Graphite Core (Base 30%) 通常攻撃の命中時、相手のシールドを50%削る ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Common | G32 | 魔法攻撃 1,702 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 2,016 | — | ||
| Common | G32 | 魔法攻撃 3,404 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 4,032 | — | ||
| Common | G32 | 物理攻撃 1,135 / 物理防御 1,702 / HP 2,270 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 1,344 / 物理防御 2,016 / HP 2,689 | — | ||
| Uncommon | G32 | 魔法攻撃 2,298 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 2,722 | — | ||
| Uncommon | G32 | 魔法攻撃 4,596 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 5,444 | — | ||
| Uncommon | G32 | 物理攻撃 1,532 / 物理防御 2,298 / HP 3,064 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 1,815 / 物理防御 2,722 / HP 3,629 | — | ||
| Rare | G32 | 魔法攻撃 3,064 | Fermentation (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手に毒+1。相手の毒が5以上なら燃焼+1も付ける ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 魔法攻撃 3,629 | Fermentation (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手に毒+1。相手の毒が5以上なら燃焼+1も付ける ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G32 | 魔法攻撃 6,128 | Solo (Base 5%) 相手の素早さが自分より高いとき、通常攻撃のそのHitの与ダメージ1.5倍 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 魔法攻撃 7,259 | Solo (Base 5%) 相手の素早さが自分より高いとき、通常攻撃のそのHitの与ダメージ1.5倍 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G32 | 魔法攻撃 4,085 | Fermentation (Base 20%) 通常攻撃の命中時、相手に毒+1。相手の毒が5以上なら燃焼+1も付ける ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 魔法攻撃 4,839 | Fermentation (Base 20%) 通常攻撃の命中時、相手に毒+1。相手の毒が5以上なら燃焼+1も付ける ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G32 | 物理防御 9,078 / HP 18,157 | Molting (Base 30%) 自分の行動前、一番多い有害スタック1種類を1減らし、魔法防御の75%分HP回復(最大HPの15%まで)。有害スタックがあるときのみ抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 物理防御 10,753 / HP 21,507 | Molting (Base 30%) 自分の行動前、一番多い有害スタック1種類を1減らし、魔法防御の75%分HP回復(最大HPの15%まで)。有害スタックがあるときのみ抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G37 | 魔法攻撃 14,244 | Solo (Base 15%) 相手の素早さが自分より高いとき、通常攻撃のそのHitの与ダメージ1.5倍 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Common | G33 | 物理攻撃 1,205 / 物理防御 1,807 / HP 2,409 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 1,345 / 物理防御 2,016 / HP 2,688 | — | ||
| Common | G33 | 魔法攻撃 1,807 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 2,016 | — | ||
| Common | G38 | 魔法攻撃 2,331 | — | ||
| Uncommon | G33 | 物理攻撃 1,626 / 物理防御 2,439 / HP 3,252 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 1,814 / 物理防御 2,722 / HP 3,629 | — | ||
| Uncommon | G33 | 魔法攻撃 2,439 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 2,722 | — | ||
| Uncommon | G38 | 魔法攻撃 3,146 | — | ||
| Rare | G33 | 物理攻撃 2,168 / 物理防御 3,252 / HP 4,337 | Purifying Smoke (Base 5%) 自分の行動前、有害スタック(腐食・毒・燃焼・凍結・裂傷・帯電・呪印・裁定・恐怖・穢れ・解析・打撲)をそれぞれ1ずつ減らす。有害スタックがあるときのみ抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理攻撃 2,419 / 物理防御 3,629 / HP 4,840 | Purifying Smoke (Base 5%) 自分の行動前、有害スタック(腐食・毒・燃焼・凍結・裂傷・帯電・呪印・裁定・恐怖・穢れ・解析・打撲)をそれぞれ1ずつ減らす。有害スタックがあるときのみ抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G33 | 魔法攻撃 3,252 | Twin Strings (Base 5%) 魔法の通常攻撃が命中したとき、自分の物理攻撃に依存した物理追加攻撃(威力60) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 魔法攻撃 3,629 | Twin Strings (Base 5%) 魔法の通常攻撃が命中したとき、自分の物理攻撃に依存した物理追加攻撃(威力60) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G33 | 物理攻撃 2,891 / 物理防御 4,337 / HP 5,782 | Purifying Smoke (Base 10%) 自分の行動前、有害スタック(腐食・毒・燃焼・凍結・裂傷・帯電・呪印・裁定・恐怖・穢れ・解析・打撲)をそれぞれ1ずつ減らす。有害スタックがあるときのみ抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 物理攻撃 3,226 / 物理防御 4,840 / HP 6,452 | Purifying Smoke (Base 10%) 自分の行動前、有害スタック(腐食・毒・燃焼・凍結・裂傷・帯電・呪印・裁定・恐怖・穢れ・解析・打撲)をそれぞれ1ずつ減らす。有害スタックがあるときのみ抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G33 | 物理攻撃 11,564 | Onslaught (Base 75%) After acting, gain Impetus +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Legendary | G35 | 物理攻撃 12,904 | Onslaught (Base 75%) After acting, gain Impetus +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Legendary | G38 | 魔法攻撃 7,457 | Twin Strings (Base 15%) 魔法の通常攻撃が命中したとき、自分の物理攻撃に依存した物理追加攻撃(威力60) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Common | G34 | 魔法攻撃 1,912 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 2,017 | — | ||
| Common | G34 | 魔法攻撃 1,274 / 魔法防御 1,912 / HP 2,549 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 1,344 / 魔法防御 2,017 / HP 2,689 | — | ||
| Common | G34 | 物理防御 2,549 / 魔法防御 2,549 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 2,689 / 魔法防御 2,689 | — | ||
| Uncommon | G34 | 魔法攻撃 2,581 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 2,722 | — | ||
| Uncommon | G34 | 魔法攻撃 1,720 / 魔法防御 2,581 / HP 3,441 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 1,814 / 魔法防御 2,722 / HP 3,629 | — | ||
| Uncommon | G34 | 物理防御 3,441 / 魔法防御 3,441 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 3,629 / 魔法防御 3,629 | — | ||
| Rare | G34 | 魔法攻撃 3,441 | Loyal Hound (Base 10%) バディが攻撃したとき、自分の魔法攻撃に依存した魔法の追加攻撃(威力100) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 魔法攻撃 3,629 | Loyal Hound (Base 10%) バディが攻撃したとき、自分の魔法攻撃に依存した魔法の追加攻撃(威力100) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G34 | 魔法攻撃 2,294 / 魔法防御 3,441 / HP 4,588 | Keen Eye (Base 2.1%) 通常攻撃時、そのHitは必ず命中し(回避・影分身・転舵・跳躍などの絶対回避も無視。この効果が優先)、クリティカル率+20% ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 魔法攻撃 2,420 / 魔法防御 3,629 / HP 4,839 | Keen Eye (Base 2.1%) 通常攻撃時、そのHitは必ず命中し(回避・影分身・転舵・跳躍などの絶対回避も無視。この効果が優先)、クリティカル率+20% ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G34 | 物理防御 4,588 / 魔法防御 4,588 | War Drum (Base 15%) After acting, Inspiration +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G35 | 物理防御 4,839 / 魔法防御 4,839 | War Drum (Base 15%) After acting, Inspiration +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Epic | G34 | 魔法攻撃 3,059 / 魔法防御 4,588 / HP 6,117 | Keen Eye (Base 4.2%) 通常攻撃時、そのHitは必ず命中し(回避・影分身・転舵・跳躍などの絶対回避も無視。この効果が優先)、クリティカル率+20% ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 魔法攻撃 3,227 / 魔法防御 4,839 / HP 6,452 | Keen Eye (Base 4.2%) 通常攻撃時、そのHitは必ず命中し(回避・影分身・転舵・跳躍などの絶対回避も無視。この効果が優先)、クリティカル率+20% ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G34 | 魔法攻撃 6,117 | Loyal Hound (Base 30%) バディが攻撃したとき、自分の魔法攻撃に依存した魔法の追加攻撃(威力100) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 魔法攻撃 6,452 | Loyal Hound (Base 30%) バディが攻撃したとき、自分の魔法攻撃に依存した魔法の追加攻撃(威力100) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 4,033 | — | ||
| Common | G35 | 魔法攻撃 1,344 / 魔法防御 2,016 / HP 2,688 | — | ||
| Common | G35 | 物理攻撃 4,033 | — | ||
| Common | G35 | 物理防御 2,688 / 魔法防御 2,688 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 5,444 | — | ||
| Uncommon | G35 | 魔法攻撃 1,815 / 魔法防御 2,722 / HP 3,629 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理攻撃 5,444 | — | ||
| Uncommon | G35 | 物理防御 3,629 / 魔法防御 3,629 | — | ||
| Rare | G35 | 魔法攻撃 7,259 | Mischief (Base 5%) 通常攻撃の命中時、相手の強化効果を1つ消し、相手の行動値を15%減らす ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 魔法攻撃 2,420 / 魔法防御 3,629 / HP 4,839 | Fresh Blood (Base 10%) 通常攻撃でクリティカルが出たとき、与えたダメージの20%を回復する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Rare | G35 | 物理攻撃 7,259 | Tuning (Base 15%) On a basic attack, Resonant String +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Rare | G39 | 物理防御 5,844 / 魔法防御 5,844 | Headbutt (Base 5%) 攻撃を受けたとき、自分の物理防御に依存した物理反撃(威力120)を行い、相手の行動値を20%減らす (行動値を減らすのは、威厳と合わせて相手が次に動くまで1回まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Epic | G35 | 魔法攻撃 9,678 | Mischief (Base 10%) 通常攻撃の命中時、相手の強化効果を1つ消し、相手の行動値を15%減らす ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 物理防御 10,754 / HP 21,507 | Stomp (Base 15%) 行動後、自分の物理防御に依存した物理追加攻撃(威力100) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 物理防御 2,151 / 魔法防御 9,678 / HP 21,507 | Quick Start (Base 60%) 相手の攻撃でHPが減った時、疾走+1。毒・燃焼・反射・反撃は対象外。1行動に1回抽選 ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 素早さ 2,581 | Majesty (Base 15%) 攻撃を受けたとき、相手の行動値を120%分戻す (次の行動が1回以上遅れる。頭突きと合わせて、相手が次に動くまで1回まで) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G35 | 魔法攻撃 4,301 / 魔法防御 6,452 / HP 8,603 | Fresh Blood (Base 30%) 通常攻撃でクリティカルが出たとき、与えたダメージの20%を回復する ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G36 | 魔法攻撃 4,525 / 魔法防御 6,787 / HP 9,050 | Soothing Melody (Base 30%) 行動後、最大HPの8%を回復し、一番多い有害スタックを2減らす ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G36 | 魔法攻撃 4,525 / 魔法防御 6,787 / HP 9,050 | Dance of the Dead (Base 30%) 通常攻撃の命中時、相手に付いている有害スタックの種類1つにつき、そのHitの10%分の追加魔法ダメージ ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G36 | 物理防御 11,312 / HP 22,624 | Shell (Base 15%) 攻撃を受けるたび、4秒間 受けるダメージが30%減る ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G37 | 物理攻撃 4,748 / 物理防御 7,122 / HP 9,496 | Mad Reflection (Base 15%) 攻撃を受けるたび、HPに受けたダメージと同じ量を相手に跳ね返す (シールドで防いだぶんは跳ね返さない) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G37 | 物理防御 2,374 / 魔法防御 10,683 / HP 23,741 | Toxic Roots (Base 15%) Whenever attacked, inflict Poison +2 * Activation rate rises with Quality and Rarity on the attacker | ||
| Legendary | G38 | 物理攻撃 14,915 | Detonator (Base 45%) After acting, inflict Charge +1 * Activation rate rises with Quality and Rarity | ||
| Legendary | G38 | 物理攻撃 6,214 / 魔法攻撃 6,214 | Double Strike (Base 15%) 通常攻撃で物理と魔法の両方が命中したとき、追加で0.5倍の魔法Hitを放つ ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 | ||
| Legendary | G39 | 物理攻撃 15,585 | Divebomb (Base 15%) 通常攻撃時、与えるダメージが2.2倍になる。反動で自分も最大HPの2%のダメージを受ける(反動ではHP1で止まる) ※発動率は品質とレアリティに比例して上昇 |
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