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Equipment combinations and build strategy (Version 7)

2026/10/08Updated by the Development TeamView Revision History

Reason: 運営承認済みの公開チャットFAQを反映。現行仕様と照合し、装備強化・戦闘・ペット・進め方の疑問を整理。

Changes (Version 6 → 7)

Change · Evidence

形 | 向いている場面 | 組み合わせ・確認点 | 注意点 簡易おすすめ | 手持ちの装備で迷ったとき | 手持ちの装備から組み合わせを選びます | 選んだステージごとの戦闘を試す機能ではありません 詳細おすすめ | 特定のステージに合わせたいとき | 選んだステージで戦闘を試し、装備・ジョブ・ルーン・バディを選びます | 結果は選んだステージや条件に合わせて見ます 盾を使う耐久案(攻略例) | シールドがある状態で物理攻撃を受ける場面 | 左手に盾を装備し、ブレイブガントレットを組み合わせる案です。シールドがあるときに物理ダメージを受けると、同装備の固有効果でダメージを35%軽減する場合があります | 固有効果は確率で発動し、発動率は品質とレアリティで上昇します。常時軽減ではありません 形 | 向いている場面 | 組み合わせ・確認点 | 注意点 簡易おすすめ | 手持ちの装備で迷ったとき | 手持ちの装備から組み合わせを選びます | 選んだステージごとの戦闘を試す機能ではありません 詳細おすすめ | 特定のステージに合わせたいとき | 選んだステージで戦闘を試し、装備・ジョブ・ルーン・バディを選びます | 結果は選んだステージや条件に合わせて見ます サブを使う耐久案(攻略例) | シールドがある状態で物理攻撃を受ける場面 | 左手にサブを装備し、ブレイブガントレットを組み合わせる案です。シールドがあるときに物理ダメージを受けると、同装備の固有効果でダメージを35%軽減する場合があります | 固有効果は確率で発動し、発動率は品質とレアリティで上昇します。常時軽減ではありません

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Off-Hand盾のシールドを確認する

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左手にOff-Hand盾を装備すると、フロア開始時と自分の行動時に、物理防御と魔法防御の合計の20%ぶんのシールドを得ます。シールドの上限は最大HPの20%です。攻撃を受けると、通常はダメージの65%までをシールドが受け止めます。この割合は効果で上がり、最大100%です。毒・燃焼のダメージはシールドを通らず、HPに直接入ります。

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Q. 経験値稼ぎは、先のノーマルと手前の高難易度のどちらがいいですか?
A. ステージによって違います。両方を試し、獲得EXPと勝ちやすさを比べましょう。装備集めが目的なら、欲しい装備の入手先と品質上限も確認します。

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Q. おすすめのジョブ・装備は何ですか?
A. 手持ちの装備や挑む敵によって変わります。迷ったら、拾った強い武器に合わせて組んでみましょう。同じジョブのプレイヤーをランキングから見て、装備を参考にする方法もあります。