How to Get Started (Version 5)
Reason: 公開ヘルプの記載に合わせ、難易度解放の例外を補い、現在の資料で確認できない所持品上限・ログインボーナス・Lv上限などの記述を整理しました。
Evidence: official / official / official / official / official / official / official
Changes (Version 4 → 5)
Summary
まずは最初のダンジョン「はじまりの洞窟」の制覇を目指しましょう。装備を整え、Lvが上がったらスキルツリーにポイントを振り分けます。セットスキルは習得後にセットして使い、スキルツリーの組み直しには錬石が必要です。
Change · Evidence
ホームの「出撃」を押す。戦闘は自動で進みます(出撃1回で挑戦回数を1使います)。
装備を拾ったら、ホームの装備欄の「簡易おすすめ」を押す。いまの手持ちで一番強い組み合わせに付け替えてくれます。
Lvが上がったらスキル画面を開き、もらったスキルポイントをツリーに振る。
負けたら、もう一度出撃する。周回するほど装備が集まり、Lvも上がります。
はじまりの洞窟を制覇したら、次のダンジョンへ。同じダンジョンを5回制覇すると、1つ上の難易度も開きます。ホームの「出撃」を押す。選んだダンジョンを自動で戦いながら進み、出撃1回で挑戦回数を1使います。
装備を拾ったら、ホームの装備欄の「簡易おすすめ」を押す。いまの手持ちで一番強い組み合わせに付け替えてくれます。
Lvが上がったらスキル画面を開き、もらったスキルポイントをツリーに振り分けます。
はじまりの洞窟を制覇したら、次のダンジョンへ進みます。同じダンジョンを5回制覇すると、1つ上の難易度が開きます。ただし、条件が異なる難易度もあります。
Change · Evidence
装備の枠は右手・左手・防具(Armor)・アクセサリの4つです。迷ったら「簡易おすすめ」を押しましょうで十分です。「詳細おすすめ」は選んだステージで実際に戦闘を試して、装備・ジョブ・ルーン・バディの組み合わせを選んでくれます。
Change · Evidence
周回でEXPがたまり、Lvが上がるごとにスキルポイントを1もらえます。スキルツリーに振り分けて、ステータスやを伸ばしたり、Job、やバディを解放したりします。公式Q&Aによると、現行のLv上限は2000です。Lv1000より先はやりこみ要素で、必要EXPが大きくなります。最初のジョブは「開拓者」です。
Change · Evidence
セットスキルは習得しただけでは効果が出ません。スキル画面の「セット」で3つの枠に入れて使います。構えは1つだけセットできます。枠の入れ替えは無料です。HP・物理攻撃などを上げるパラメータのマスはセット不要で、習得すると反映されます。
Change · Evidence
ジョブはスキル画面のツリー for にスキルポイントを振り分けて解放します。使いたいジョブの条件は、そのマスの説明で確認してください。未解放のジョブを選択できるとは限りません。各ジョブの特徴Detailsは[[jobs|ジョブ一覧]]で確認できます。
Change · Evidence
Buddyもruns untilスキルツリーで解放します。使いたいバディのマスにある条件と説明を確認してください。以前の転生に関する説明を、現行の必須条件とは扱わないでください。
Delete
持ち物には上限(300個)があります。上限を超えると出撃・スキップができなくなるので、使わない装備は分解しましょう。
Delete
スキルツリーはリセットや個別のランク戻しで組み直せますが、錬石を使います。実行前に確認画面で費用を確かめてください。
Delete
毎日やること
Delete
ログインボーナスでスキップ回数がもらえます(1日 +50、通知をONにしていれば +100)。スキップは、制覇済みのダンジョンを一瞬で1周する機能です(スキップ1回と挑戦回数1回で1周分)。