提案内容:両手武器のランダムプロパティ厳選の小技
要点:ランダムプロパティの重複上限数を利用して有効プロパティの錬成確率を上昇させる。
本文(案):
両手武器のランダムプロパティは2つまでしか重複しない。そのため、同種の不必要なステータスを2つ並べて置くことにより、錬成するときにその種の強化が選択肢から除外される。厳選の最初の方にこの操作をしておくと、相対的に必要ステータスの出現率が上昇するため、若干であるが厳選がしやすくなる。
Situation: 両手武器
Questions and suggestions submitted to the Wiki, along with their implementation status.Suggest a New Topic
提案内容:両手武器のランダムプロパティ厳選の小技
要点:ランダムプロパティの重複上限数を利用して有効プロパティの錬成確率を上昇させる。
本文(案):
両手武器のランダムプロパティは2つまでしか重複しない。そのため、同種の不必要なステータスを2つ並べて置くことにより、錬成するときにその種の強化が選択肢から除外される。厳選の最初の方にこの操作をしておくと、相対的に必要ステータスの出現率が上昇するため、若干であるが厳選がしやすくなる。
Situation: 両手武器
毒が必須なので武器は葡萄推奨、次点で呪いを相殺しやすいゴーレムビショップ
裁定持ちがいるので、装備に裁定の守りをできる限り付与する
ルーンはHPと素早さを積む
セットスキルは守勢 浄化の祈り シールドチャージ(自分のシールド50%以下)
後は装甲崩しを使われないように祈る(最重要)確かこんな感じ
Situation: 募集: パラディンで無限ダンジョン120階をクリアした構成と経験を募集しています。装備・G・品質・限界突破、セットスキル・ペットと、敗因をどう改善したか教えてください。
反映先: Equipment combinations and build strategy 募集への攻略経験を匿名で記事に反映
装備は怒りの葡萄、アクーパーラ、MCHアーマー、王妃の指輪。全て背理で入手したオーバーグレード。品質は最低でも500以上。限界突破は怒りの葡萄のみ99、他は20〜40程度。融合プロパティは王の覇気、影分身、転舵、樹皮、采配、身代わり、毒根、盾固め、浄化の煙、安らぎのしらべ、融合に使用した装備は全て難易度:螺旋で集めた物。セットスキルは浄化の祈り、シールドチャージ、守勢。ペットスキルは身代わり、手札の閃き(秘伝)、不燃(秘伝)。
敗因は素早さ不足、毒と燃焼対策、回復が間に合わないこと。素早さはステージ4とボスをやや上回る程度に調整、他は融合プロパティで対策。
Situation: 募集: パラディンで無限ダンジョン120階をクリアした構成と経験を募集しています。装備・G・品質・限界突破、セットスキル・ペットと、敗因をどう改善したか教えてください。
反映先: Equipment combinations and build strategy 募集への攻略経験を匿名で記事に反映
LV500超えたあと解放された速度スキル上げて帝国式機鋼戦棍の粉砕でずっと俺のターンできるやん!ってなったけど、シールドバッシュがほとんど発動しなくなって火力が無いのに気づいて、その後速度が活かせる葡萄を手に持ちノードを駆け抜けました。
Situation: 募集: シールドバッシュ中心のパラディンで進行が止まったとき、構成を変えて改善した経験を教えてください。変更前後と挑戦先を添えてください。
反映先: Equipment combinations and build strategy 素早さを伸ばした後の構成変更例として記事に反映
スキル一覧でもいいけど、スキルツリー見れば自明な公開情報だと思うので、バディの一覧作って。
反映先: How to Get Started 公開されているバディ8名の一覧と解放する枝を記事へ追加しました。
秘伝は複数付けられますか?
また継承時に、複数同時に付く可能性がありますか?
反映先: Magi Sphere: Obtaining and Raising Pets 秘伝を複数持つこと・複数継承・装着条件を現行実装で確認して記事へ追加しました。
同じ名前の武器や防具でも
人によっては初期オプション個数が違うのは?
大体3つしか付けられないところだが上位勢は6つほどつけられる装備品を持っている
※攻撃up、防御up、回避up、クリティカルup、クリティカルダメージupなどなどのオプションの事を指してます
Situation: 装備品オプション個数の違いと入手方法は?
反映先: Equipment combinations and build strategy ランダム補正の枠数、両手武器の倍増、G・品質・限界突破との違いを記事へ反映しました。
ペットを載せるのであれば、ペットパッシブの一覧が欲しい。
まずガワを作って、ユーザーのコメント投稿で追加の形式でいいと思う。
(提案だとトップページが埋まっちゃうので)
反映先: Magi Sphere: Obtaining and Raising Pets 公開記事へ反映し現行仕様と照合済み。Codex日次更新 2026-10-09
ミッション に以下のミッションがあるので、まずはそれを目指すように導線誘導が必要。
(マギスフィアはポップ率が低いので、この情報だけだと無意味な周回を行ってしまう可能性があるため)
ローモス河辺の水窟を極で制覇1 / 1
🔮 マギスフィア ランダムな色 段階5
反映先: Magi Sphere: Obtaining and Raising Pets 公開記事へ反映し現行仕様と照合済み。Codex日次更新 2026-10-09
バディの具体的な取得マスについて。
バディ設定画面に
スキルツリーの上位ジョブの先で解放した隊長を1名設定できる (戦闘に同行)
またスキルツリー画面の当該スキルに
バディ:ルシアン
・解放すると、この隊長をバディとしてホームで設定できる (戦闘に同行)
あるいは
・バディ解放済み (ホームのバディ枠から設定できる)
と書いてあるため、「スキルボードの「バディ」と付くマスから取得」は確定情報でいいと思うのだが?
反映先: How to Get Started 公開記事へ反映し現行仕様と照合済み。Codex日次更新 2026-10-09
盾というカテゴリはなくゲーム内の「サブ」という名称を使うべき
反映先: Equipment combinations and build strategy ゲーム内の名称に合わせ、表の「盾」を「サブ」に直しました。
ステータスの各項目がなにに影響するのか情報を追加して欲しいです。
例:「素早さ」は攻撃速度、回避、会心等に影響あるのか?等
反映先: Equipment, Skills, and Sources Reference 公開記事へ反映し現行仕様と照合済み。Codex日次更新 2026-10-09
質問板で二回以上答えた記憶のある質問とざっくりの回答内容
・マギスフィア(ペット)どこ? → まずはミッションを見てみよう「マギスフィア」が報酬のミッションがあるぞ (このミッションの出現条件って最初からであってる?専務)
・背理の開放条件って何? → まずはノーマルのXXX(ネタバレ伏せ字にしておいた方が良いか?)をクリアしよう!
・時々画面から人が飛び出すのは何? → ふるまいコンボ中にメガホンをクリックすると専用演出が見れるぞ!他の人の画面にも自分のキャラが飛び出すよ!
反映先: Frequently Asked Questions for Beginners マギスフィアのミッション、背理の解放に関する報告、ふるまいコンボ中の演出を追記しました。未確認の条件や投稿内で伏せられたダンジョン名も明記しています。
支援者パックまだでてませんでした、すいません!まもなく表に出ます
反映先: Shop product effects and bonuses 投稿時点でショップに表示されていなかったという報告を、現在の販売状況とは区別して追記しました。