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勝てないとき・強くなる方法 (Version 9)

2026/10/11Updated by the Development TeamView Revision History

Reason: Codex Wiki確認: ユーザー同士の質問・回答を開始手順、周回目的、構成の比較へ分配。装備の自動分解とメンター表示を確認し、旧い掃討停止条件の案内を訂正。

Changes (Version 8 → 9)

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周回先は目的で選ぶ

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目的 | 選び方
EXPを増やしたい | 制覇済みの候補で、1周のEXPだけでなく勝率と所要時間も比べます。最新ステージが常に最高効率とは限りません。
欲しい装備を集めたい | [[equipment|装備一覧]]で入手先を確認し、その装備が落ちる場所と難易度を選びます。
装備を強くしたい | 安定して回れる場所で品質の高い個体や限界突破の素材を集めます。レアリティだけでなくG・品質・+・固有効果も比べます。