| 15 | 2026/10/20 | Admin | Codex個別回答点検:回避と命中を同値にすると回避0%とする誤案内を確認。最新mainのbattle.tsのevaChance式とcombatRules.tsの上限100を照合し、一般化した計算例と例外を既存Q&Aへ追記。個別の構成は転載していません。 | — |
| 14 | 2026/10/20 | Admin | Codex残件確認:周回先・参考Lvの公開質問に対応。初クリアデータと周回効率の違いを案内し、まだ回答のない具体的な育成周回の経験を募集へ整理。推奨攻略は作成せず、未解決の保留は残します。 | — |
| 13 | 2026/10/17 | Admin | Codex確認:募集への攻略投稿2件を経験談として反映。初クリアの代替導線と、素質の略記・起動先・クリティカル耐性を公開実装で確認。 | — |
| 12 | 2026/10/17 | Admin | Codex確認:募集への攻略投稿2件を経験談として反映。初クリアの代替導線と、素質の略記・起動先・クリティカル耐性を公開実装で確認。 | — |
| 11 | 2026/10/12 | Admin | 公開ユーザー同士の質問・回答を、初心者・Lv帯・ビルドの適切な記事へ分配。攻略の経験談を公式仕様と区別。 | — |
| 10 | 2026/10/11 | Admin | 強くなる方法へ育成記事を集約しLv帯別の入口を作成。攻略は公開ユーザー回答を出典とし、開発側の構成案を除いて公開仕様と区別。 | — |
| 9 | 2026/10/11 | Admin | Codex Wiki確認: ユーザー同士の質問・回答を開始手順、周回目的、構成の比較へ分配。装備の自動分解とメンター表示を確認し、旧い掃討停止条件の案内を訂正。 | — |
| 8 | 2026/10/09 | Admin | Codex日次Wiki更新: 公開質問と未反映投稿を現行仕様で確認し、能力値・バディ・ペット・限界突破を補足。 | — |
| 7 | 2026/10/08 | Admin | 運営承認済みの公開チャットFAQを反映。現行仕様と照合し、装備強化・戦闘・ペット・進め方の疑問を整理。 | — |
| 6 | 2026/10/08 | AI | 投稿は周回先の具体例を求める質問で、推奨レベルやダンジョンの体験記録は含まれていません。資料にない具体例は追加せず、制覇済みで安定して周回できる場所を使う現行の案内を維持します。 | — |
| 5 | 2026/10/07 | AI | 旧保留を最新の公開資料で再確認し、参照できないチャット・FAQ由来の記述を整理しました。合成機能の解放条件を資料どおり具体化し、周回による強化方法は攻略の提案として記載しました。 | — |
| 4 | 2026/10/07 | AI | 公式Q&Aで品質上限の周回による上昇が確認でき、敵の強さは難易度別の図鑑表示で確認できる案内も追加しました。 | — |
| 3 | 2026/10/06 | AI | 公式Q&Aを反映し、品質・グレード・レアリティの違いと装備ロックの注意を追記しました。安定して周回できる場所を選ぶ攻略案も、共有者数を明記して紹介します。 | — |
| 2 | 2026/10/05 | AI | 公式ヘルプで「詳細おすすめ」の対象とスキルポイントの使い道を確認し、見直す順番をより具体的にしました。出典のない融合率に関する投稿は反映していません。 | — |
| 1 | 2026/10/05 | Development Team (Initial Version) | 初版(公開ヘルプ・図鑑・お知らせから作成) | — |